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SoundJS使ってiOSでBGMが鳴らなかった話 - Qiita
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SoundJS使ってiOSでBGMが鳴らなかった話 - Qiita
CreateJSでゲーム作ってたので、SoundJSで音を鳴らそうと思ったら鳴らなかったんです! やりたかったこ... CreateJSでゲーム作ってたので、SoundJSで音を鳴らそうと思ったら鳴らなかったんです! やりたかったこと ページを開きます Canvasで動くゲームが起動します BGMが鳴ります PCとかChrome for Androidでは普通にOK。 でもSafari for iOSだとBGMが鳴らない。なぜなんだぜ? 音を鳴らす前に画面をタッチさせよう こことかに(たぶん)書いてある http://www.createjs.com/tutorials/Mobile%20Safe%20Approach/ つまり、ページを開いただけでいきなり爆音が鳴り響くページは作れないとのこと。 ユーザの操作(タッチとか)に紐づくイベントを起点にしないと音を流し始められないらしい。 ぼくのとった方法 BGM再生予定リスト的な配列にSoundJSのインスタンスを突っ込む JS内でbodyタグにtouchst

