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PlayCanvasのAnim State Graph - Qiita
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PlayCanvasのAnim State Graph - Qiita
今まで、PlayCanvasではアニメーションを制御するのに本格的なスクリプトを書く必要がありました。 この... 今まで、PlayCanvasではアニメーションを制御するのに本格的なスクリプトを書く必要がありました。 このAnimStateGraphはノードベースでアニメーションを再生することが可能です。切り替え用のスクリプトをちょっと書くだけで、簡単に複数のアニメーションを切り替えられます。 アニメーションの切り替え 必要な3Dデータ https://launch.playcanvas.com/1138588?debug=true 走る、ジャンプ、歩くのアニメーションを切り替えられます。用意するデータはアイドリング、走る、ジャンプ、歩くの4つのアニメーション付きFBXデータです。 Anim State Graphの作成 Assets欄で"New Assete"→"Anim State Graph"を新規に作成します。 "New Anim State Graph"というアイコンが作成されます。 ダブル

