エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
SpriteKitで画面遷移を行う - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
SpriteKitで画面遷移を行う - Qiita
ボタンをおしたらある画面にいきたいなど画面を変えるシーンをどのように実現するかを調べました。 前提... ボタンをおしたらある画面にいきたいなど画面を変えるシーンをどのように実現するかを調べました。 前提 SpriteKitでは、いわゆる画面はSKScene classで表現されます。言い換えると、画面ごとにSKScene classを作ります。 (iOSが)やること ViewController.swiftで最初の画面が描いてあるSKScene classを呼び出す SKScene classでなにかをきっかけに次のSKScene classを呼び出す 書くのはclassから コード Hop, Step, Jump とタップするたびに画面遷移するコードを書きます。(シンプル!) 最初の画面を担当するHopScene classを書く 1画面モードでprojectを作ると以下のようなファイルができます。 ここに、HopScene.swiftを追加してHopSceneの画面の中身と、タッチしたと

