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WebGL の型についてなんとなく調べはじめたら思ったより難しかった話 - Qiita
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最近は TypeScrip を使わないと生き残っていけないな。なんて思って最近は WebGL でプロトタイプとか作... 最近は TypeScrip を使わないと生き残っていけないな。なんて思って最近は WebGL でプロトタイプとか作るときも TypeScript 使ってるんですよね。まあ、けっこう適当な感じなんですけれど。 そんで、TypeScript といったら型ですよね。それで初めて気づいたんですけれど、WebGL って独自に型を定義してるってことに。存在する型が以下にまとまっていました。 いやー、全然わからん。仕方ないから調べますかとうことで、とりあえず自分なりにまとめてみることにしました。 Web IDL について まず Web IDL type というカラムが気になります。 調べてみると、以下にサイトにて定義されていました。 https://triple-underscore.github.io/WebIDL-ja.html 要約を抜粋してみます。 この文書は、 interface 定義言語,