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    lotus3000
    lotus3000 これを読み過ごしていたとは不覚。太平記のあたりから声の国民国家とパラレルになっていく。

    2015/08/29 リンク

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    ggeneration1234
    ggeneration1234 企業に管理される快適なポストモダンのためのエッセイ

    2015/03/06 リンク

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    kmagami
    kmagami 物語る主体。一周して神林長平的世界が現出する。

    2014/10/02 リンク

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    eigokun
    eigokun ながい!

    2014/07/08 リンク

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    fuldagap
    fuldagap 80年代に柄谷が似たこと書いてたけどそのころとPublishの意味が技術/需要の両面で大きく変わったという話かな。しかし、こういう文に「※クリックで大きくなります」って入るのSFみたいでめちゃくちゃ面白くないですか。

    2014/06/04 リンク

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    yoiyui
    yoiyui コンテンツの生産と流通を構造的にとらえるとこうなる、という一論。在りし日が走馬灯のように走る・・・

    2014/05/29 リンク

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    NCOV-05
    NCOV-05 『「KADOKAWA・DWANGO」は決してコンテンツの配信システムでもコンテンツ制作会社でもなく、「ユーザーのコンテンツ制作を誘発し回収するシステム」なのだ』

    2014/05/26 リンク

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    deep_one
    deep_one 途中から、TRPGが繰り返し出てくる話になる(笑)/個人的には「圧倒的に支配的なシステム」が顕現するとほぼ自動的にそれに対するカウンターパーティーが発生すると思っているので気にしない。

    2014/05/26 リンク

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    t___s
    t___s あとでよもう。そしてたぶん読まない気がする。

    2014/05/25 リンク

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    sahiro316
    sahiro316 いつもの大塚節。けど、"いつもの"だからといって"流してもいい"かと言えばそんなことはないだろう。とにかく自分には考えるための資本が足りないことを痛感。ちょうど『物語消費論改』読んだところで、凹んだわ。

    2014/05/24 リンク

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    lisagasu
    lisagasu 本文もだけどブコメもおもしろかったまさか太田が悪い案件だったとはwきっと時代が変わっても自分は自分の好きなもの読んだり作ったりするだけだなマルコシアス・バンプのVOの人が一生T.REXが好きなだけみたいに

    2014/05/24 リンク

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    astana
    astana TRPGがわかんないとシックリこなさそうな文。そして日本のオタコンテンツにおけるTRPGの位置を考えると。。

    2014/05/24 リンク

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    coherent_sheaf
    coherent_sheaf コンテンツ制作での物語消費論的なシステムを内在するKADOKAWAと、ユーザのコンテンツを吸い上げる「ニコ動」との一体化とは、インフラとインフラの合併であり、ユーザのコンテンツ制作を誘発し回収するもの

    2014/05/24 リンク

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    boukoku_db
    boukoku_db 多分、日本のオタク文化とコンテンツビジネス研究の最も重要なテキストだと思う。

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    W53SA
    W53SA ポストモダン #とは

    2014/05/22 リンク

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    umiusi45
    umiusi45 「言い方を変えると角川のコンテンツはメディアミックスという多メディア間の相互作用の中で初めて成立するものである」

    2014/05/22 リンク

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    kotafujimoto
    kotafujimoto 日本のコンテンツ産業について考えるのであれば、角川グループについては外せないよなあ

    2014/05/21 リンク

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    takanofumio
    takanofumio 大塚英志という人はびっくりするほど同じことしか言わないのだなあという印象

    2014/05/21 リンク

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    sippo_des
    sippo_des ゆがみ。おもしろかった。

    2014/05/21 リンク

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    Louis
    Louis 「『最前線』において6月中旬の開始を予定している大塚英志氏の新連載『角川歴彦とメディアミックスの時代』の公開に先駆けまして、大塚氏から緊急寄稿がありましたので急ぎ僕のブログを通じて公開いたします」

    2014/05/21 リンク

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    kowkow
    kowkow 歴彦にとっては「web上のコミケ」

    2014/05/21 リンク

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    style_blue
    style_blue たいへん興味深い内容だった。表現の形態は時代とそれに支えられるプラットフォームによって変化している。

    2014/05/21 リンク

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    a-mutter
    a-mutter 角川歴彦について。

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    takayan
    takayan t/エンタテインメント作品を創造する上において「工学化」は「終わりの始まり」である、とほぼ40年来「歌謡曲」業界を見続けてきたものとして忠告しておく。あなたはそういう「世界観」を許せるのか、と。

    2014/05/21 リンク

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    hariopip
    hariopip よし分かった。でマダラ転生篇と天使篇が読みたいんだが、このシステムで作ってくれるんかね。それとも俺が作るしかねーの?

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    sika2
    sika2 長い。

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    gryphon
    gryphon 本日、「角川歴彦は超大物だから評伝が読みたい」http://d.hatena.ne.jp/gryphon/20140521/p2という記事を書いたら、この記事はその予告編だ、と紹介された。80-90年代サブカル史証言の大きなピースになるだろうね。

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    maturi
    maturi エクスペリエンスベーストエッセイ|エビデンスレベル4(権威者の意見)|カルチュラル≠カルチャーズスタディ|寄世|”優秀なプログラマーを一人、ぼくに紹介してくれれば作れるだろう”|モジュラー財団

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    inajob
    inajob ざざっと読んでしまった。 半分も理解してないけど 人間の作業を形式化して工業にするってやり方は まだまだ進行中で、それって僕らの業界がすごくやらないといけない・やることができる 分野なんだなぁと思った

    2014/05/21 リンク

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    inurota
    inurota 今週のおっさんホイホイスレ。さすがに読ませる。

    2014/05/21 リンク

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