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Codex を使って障害対応の机上演習をやってみよう - Coincheck Tech Blog
PMO 兼 SET 兼 QMO の Kuniwak です。今回は障害対応机上演習をコーディングエージェントと一緒に実施し... PMO 兼 SET 兼 QMO の Kuniwak です。今回は障害対応机上演習をコーディングエージェントと一緒に実施し、成果を挙げた話をします。 背景 障害対応の能力を計測して継続的に改善するには障害対応の机上演習が有効です。 再現度の高い机上演習を実施するには、ゲームマスターの役割を担う人間が必要になります。 ゲームマスターとはインシデント対応者からの質問と対応手順の提示を通して、段階的に情報を開示していく存在です。 実際の障害対応では真因がわからない状態からスタートし、観測可能な情報を収集しながら対応を進めます。 この不確実な状況をなるべく現実に近い形で再現するためには、ゲームマスターの進行が欠かせません。 たとえば対応者が「Xジョブのエラーログを見ます」と宣言したとき、ゲームマスターは「大量のYという警告が出ています」と返すことで調査の過程をシミュレートします。 解決したい問題 私





2026/06/25 リンク