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    naofumi-fujii naofumi-fujii “クラス設計に銀の弾丸はない気がするので、プロダクトの変化しやすい部分はどこか、設計することでどんな問題を解決したいかを、チーム内で議論を重ねて実装・検証することが良さそうです。”

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