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【Unity URP】スマホでサクサク!60FPSで動くふわふわ流体シミュレーションを作ろう☁️✨ - SPARK CREATIVE Tech Blog
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【Unity URP】スマホでサクサク!60FPSで動くふわふわ流体シミュレーションを作ろう☁️✨ - SPARK CREATIVE Tech Blog
はじめに:スマホで映画みたいなモクモクを出したい!🌟 こんにちは!✨ 株式会社スパーククリエイティ... はじめに:スマホで映画みたいなモクモクを出したい!🌟 こんにちは!✨ 株式会社スパーククリエイティブ CTO 広本です。 普段はUnityとかUnrealEngineとかでグラフィックスとか最適化とかをやっています。 皆さんはゲームを作っていて、「リアルな炎🔥や、ふわふわの煙☁️を出したいな〜」と思ったことはありませんか? でも、映画みたいな本格的な流体シミュレーション(ボリュメトリックレンダリング)って、PC向けでとっても重たいイメージがありますよね💦 「スマホで出したら端末がホッカイロになってFPSが一桁になっちゃう……」 そこで今回は!スマホでも余裕で 60FPS で動いちゃう、 超軽量で綺麗な流体エフェクトの作り方をご紹介します! 工夫を凝らしてデータサイズも極限まで圧縮しているので、スマホゲームやモバイルVRにもそのまま入れられちゃうかもしれません📱✨ 初心者の方でも大丈

