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パソコンを回路レベルで自作する (Intel x86 IA-32)
記事へのコメント30件
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kaitou_ryaku
このTogetterは私的な進捗管理メモで、他人が読んでもまるで理解不能だと思うのですが、なんではてブがこんなにも、、そのうち超わかりやすく整理して、ハードウェア記述言語の初歩的な解説の決定版として出版します
daishi_n
IA-32やx64は命令長が複雑なので、デコーダの消費電力が大きい。性能を上げるために回路規模を大きくすると電力ペナルティが付くのでデコード後のマイクロ命令キャッシュなどでループ処理のデコード回数を減らしてる
kaitou_ryaku
このTogetterは私的な進捗管理メモで、他人が読んでもまるで理解不能だと思うのですが、なんではてブがこんなにも、、そのうち超わかりやすく整理して、ハードウェア記述言語の初歩的な解説の決定版として出版します
daishi_n
IA-32やx64は命令長が複雑なので、デコーダの消費電力が大きい。性能を上げるために回路規模を大きくすると電力ペナルティが付くのでデコード後のマイクロ命令キャッシュなどでループ処理のデコード回数を減らしてる
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