記事へのコメント95

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    naoto_moroboshi
    リアルにしたらばけもんやろがい。しょぼいっていうか2~3年スパンで作らないといけないので大変とは聞いた。

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    Karosu
    かなり前の作品からやっていないから現時点のポケモンはどうなっているのか知らないが、個人的に新鮮味が感じなくなった。ただ、遊べば面白いんだろうな

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    tienoti
    映像だと、高フレームレート×高解像度になるほど実際の小道具は小道具、セットはセットとして脳が認識し、照明での光源の違和感も察知しやすく物語への没入感は減るらしいので、脳内補完してしまう位の幅は必要では

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    Lamit
    パルワールドと比較するとしょぼく見える

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    mahinatan
    顧客には新しい価値を提供しないと先細るのでPBR等のリアル系の表現方法も研究していかないといけないが、試行錯誤してる余裕あまりなさそう。短いスパンで新作出さないと子供達に忘れられてしまうので。

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    bigburn
    ポケモンに不気味の谷を超えて欲しいユーザーがどこにいるのか問題ですね

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    THAL
    ゲームフリークの開発能力の話題なのに誰もBeast of Reincarnationの話してねぇ。

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    orenowebgo
    しょぼくても売れるから。

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    oisux
    「ポケモン」ではなくゲーフリはSwitch1での最適化がヘタクソという主張なら同意できた

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    NOV1975
    あんまりゲームやらん側からするとこの辺のリアルかどうか論争とか良くわからん。

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    mutsugi
    背景グラ崩壊とか処理落ちとか不具合あったし、スイッチ2でアプデされたときは大喜びしてたじゃないですか。方向性に文句はないけど、グラ含めてポケモンは技術が低めだよね。規模の割に。というのは真に思える

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    NEXTAltair
    エンドフィールドはリアルじゃないけど背景の光の加減や靄の表現上手いなとは思ったのでポケモンはそれ以上かどうかだと思う。印象の良さはポリゴン数テクスチャ解像度より演出で演出こそゲームの真髄

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    togetter
    この時期のグラフィックが好きとかキャラデザが好きとか、世代によって違いそうだね!

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    pptppc2
    流石に最新作のグラフィックは頑張ってるなと思うが、まぁSVはショボいと言われるのもわかる。というか剣盾のアニメ調で進化して欲しかった。まぁこれは俺がアニメ調3Dが好きなせいだが。

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    parrying
    何十年ゲームから離れてたら良グラ=リアル調だとか海外=リアル調みたいな勘違いを続けていられるのだろうね

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    punkgame
    オブジェクトに強いライト当てまくってハイライトで輪郭出すの任天堂くらいだよな。アニメ表現と言うならプリキュアのEDみたいなクオリティだってこの世に存在してるのにそういう方向とも違うし。

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    chinu48cm
    子供が触れられるように開発時間を伸ばさないって大方針があるからな。最近はさすがに開発期間伸びてるけどね

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    tester24
    グラフィックについて3Dになってからずっと弱い(スマブラが3DSの裸眼立体視モードで常時60FPS達成してたのにポケモンはできなかった)のは事実だけど、まあ今の時代全肯定以外はアンチだからこうなる。

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    suimin28
    ポケモンにグラフィック求めてないからショボくても良いけど水辺やら雨やらでカックカクになったりSVの逃げる後の無敵時間やらZAのメガカケラ上限やらテストプレイで絶対意見出たであろう部分の改善サボるのやめて

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    poponponpon
    “アニメキャラというかリカちゃん人形感ある、髪の毛細かいし海外に影響されてる感” リカちゃん人形は日本の商品やで!

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    jou2
    こーゆー「ポケモンはグラフィックが弱ーいーのー」って思考停止で言ってる連中、ちゃんとグラフィック強い「ポッ拳DX」「Newポケモンスナップ」というnamco製ポケモン外伝やってくれ。グラフィック強いから。namcoだし

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    brightsoda
    「グラがしょぼい」と言ってる人はリアル調を求めていると決めつけてるツイだけを集めたゴミまとめ

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    aga_aga
    ポケモンにあぐらかいたら技術力低くても擁護してくれるのマジでラクだろうな。

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    run_rabbit_run
    奥深い美術設定で織りなす独創的で素晴らしいグラフィックはゼルダでやるから、こっちはドラえもん・クレしん・コナン的に計算された売上を出して欲しいんだと思う

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    Toteknon
    というか「ピカブイ」の世界観がまんまポケパークカントーで実体化しているからもうグラフィックは子供騙しでいいのでは、と思う。

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    sukekyo
    フォトリアル病ですね。ちょうど中2くらいから罹るし、下手したら一生抜けない難病指定です。PS5ユーザーには多いです。

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    ashitaharebare
    グラが凄いけど開発に時間かかるよりは、そこそこのグラで適時売るほうがいいと思うがね。コストの面でも客の気持ち的にも。

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    momonga-Z
    何を描くかっていうイメージが先にあって、そのイメージの再現率をどこまで上げるかっていう話だったらほどほどでも伝わるから別にいいんじゃねぇのとは思う

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    ssfu
    パルワのほうがすごいよね。

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    oreuji
    前作の頃までならグラしょぼいはわかるけど新作は普通に綺麗だったしグラしょぼい反応は自分の観測範囲だとここだけだな。ギャラデザに関しては毎作出るから気にしない。

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