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    queenstage
    queenstage 素晴らしいな。何が素晴らしいって、必要とされなくなることを織り込んでるとこだよね。現場が「あの爺さんの言うことはズレてるから無視しとけ」ってなったらそれで終わり。

    2015/12/16 リンク

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    georgew
    georgew 「沈まないように」ということだけやってたら、絶対新しいことは起こらない > これ大事。リスク取らないと進歩はない。上手なリスクの取り方を指南するのがマネジメントの責務。

    2015/12/13 リンク

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    sharia
    sharia スプラトゥーンって若いチームで作ったのか・・・。任天堂らしいと思ってたけど、どうやって哲学を受け継いだんだろう・・・。

    2015/12/11 リンク

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    kidego
    kidego 「たまにやって来て、会議とかに顔出して、あれこれ言って、若い人たちからめんどくさがられるような人になりたい」

    2015/12/09 リンク

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    akirafukuoka
    akirafukuoka 「いいかげんは良い加減だよ」という糸井重里に対して「いいかげんがそんな簡単に良い加減になることなんてないでしょ」の宮本茂。宮本さんの言う通り、結果がついてこないと良い加減なんて口が裂けても言えない。

    2015/12/08 リンク

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    unamu_s
    unamu_s この人たちは例外かも知れないけど基本的にめんどくさい人は勘弁。こういう記事で例外じゃない人たちが勘違いするのが怖いなあ。

    2015/12/08 リンク

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    toshiwo
    toshiwo ああ。いい話や‥‥。

    2015/12/08 リンク

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    kagakaoru
    kagakaoru “ 成功するか、失敗するか、ということは 完全に読めるわけじゃないので、 「失敗してもこれはやるべきだと思う」 というようなジャッジが必要なんですよね。 で、フェローという役職の人は、 これからもそういう判断

    2015/12/08 リンク

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    krurun
    krurun なんか褒められているけど、自分の立場正当化するのがうまい人という印象になるんだが

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    hibinotatsuya
    hibinotatsuya 深イイ〜

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    kkbt2
    kkbt2 「「もの」ってやっぱり、どんどん落ち着くように、落ち着くように、そっちへ向かっていくじゃないですか。生き物が死ぬっていうのは、「最終的に落ち着く」ってこと」

    2015/12/07 リンク

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    tbs-aka
    tbs-aka あとで読む(30年後

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    michiki_jp
    michiki_jp さらっと、カッコいいことを仰る。“こういうものは放っておくと なかなか前へ転がれないので、 けっこう強く押し出したんです。 それが、このゲームにおけるぼくの最大の仕事。”

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    cad-san
    cad-san 最近ゼルダの青沼さんが矢面に立たされてるのは、この辺りの兼ね合いもあるのかな。ゼルダもカプコン組のカラーがどんどん出てきて、世代が変わりつつありますね

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    stellaluna
    stellaluna 有能な人が普通に仕事をこなしながら年をとったらちゃんとめんどくさくなれる気がする。 もしくは、仙人みたいになって何をしても文句言わずにニコニコしてる。

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    keys250
    keys250 若い奴らのためを思って「厳しく」なるのは実は簡単なこと。重要なのは「考えさせるプロセス」をいかに作るか? それがわかってる先輩方は、やはり「考えてきた人」に他ならない。

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    sukekyo
    sukekyo 双方とも20年前の自分に見せたらすごくdisられそうなこといってるご様子。

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    tarako-peanuts
    tarako-peanuts 第2回 めんどくさがられるような人になりたい。2015-12-07-MON

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    Sigma
    Sigma たまに会議に来て、本質を突いて帰っていく人が一番怖い。的外れな指摘だったらウザいだけだけど、短時間に本質を射抜くセンスは尊敬することが多い

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    ene0kcal
    ene0kcal たまに来ては口だけ出すメンタルや、先輩モデルはやめましょうよ。。(読んでない)

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    azumaon
    azumaon 第2回 めんどくさがられるような人になりたい。 - 宮本 茂 × 糸井重里 ひと... お仕事のために…φ(..)メモメモ

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    bispate
    bispate 深い

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    tanayuki00 「「沈まないように」ということだけやってたら、絶対新しいことは起こらないので、「多少沈んでもいいんやない?」というチャレンジをしていくというか、そこの判断をしていく。「筋がいいか、悪いか」を見る」

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    raitu
    raitu 宮本茂「自分の好きなことと、ほかの人たちのやってることの見極め。当分、そのふたつを並行してやっていくんじゃないかと思ってます。じぶんが世の中とずれていないと思えるあいだは‥‥。」

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    web-ken
    web-ken “「失敗してもこれはやるべきだと思う」 というようなジャッジ”という考え方はいいな。同様に「成功してもやるべきじゃないこと」をしない力も身につけたい。

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    kuzumaji
    kuzumaji コンテンツ業界は栄枯盛衰の印象が強く、組織で培われたヒトの土壌が軽視されがち。でも土を耕し芽が出るよう上が気を配ってればいずれ発芽するんだな。コンテンツ仕事=短命な常識をこれからも崩していってほしい。

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    fashi
    fashi 「たまにやって来て、会議とかに顔出して、あれこれ言って、若い人たちからめんどくさがられるような人になりたい」

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    tsimo
    tsimo “ああ。いい話や‥‥。”

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    zentarou
    zentarou 老害にならないためにはズレてちゃダメだけど、超難しそう

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    kilminwq
    kilminwq 第2回 めんどくさがられるような人になりたい。 - 宮本 茂 × 糸井重里 ひとりではつくれないもの。 - ほぼ日刊イトイ新聞: 『スーパーマリオブラザーズ』が…

    2015/12/07 リンク

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