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    rotemeister
    rotemeister 今だからこそ読み返したい

    2011/04/22 リンク

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    highcampus
    highcampus 「あさきゆめみし」それ自体は読んでてまあまあ面白かったけど、そのままアニメに移すっていうのは、確かにただの作業だよね

    2009/01/18 リンク

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    F-SQUARE
    F-SQUARE じゃあ最初から源氏物語をアニメ化しろよ

    2009/01/17 リンク

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    Arthur7
    Arthur7 「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」って答えられた」これって誰が言ったんだろ。クラナドで死ぬところで感動する人ってあまりいないと思うんだが。渚が死ぬのはその後を描きたかったっていうのが大きい気が

    2009/01/17 リンク

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    t0mori
    t0mori う〜ん。同意出来る所もないではないが、筋違いを「芸術」と言う甘言で正当化してるだけじゃないの。

    2009/01/16 リンク

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    kskb
    kskb "原作から映像に変わっていくときに「ええ、こんなものができるの?」という驚きがあるのは、すごくいいこと"

    2009/01/15 リンク

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    loveanime
    loveanime 今日放送の『源氏物語千年紀 Genji』観なきゃ!

    2009/01/15 リンク

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    gnt
    gnt 「OKをもらっていた脚本とオレの絵コンテの内容がちがって」「シナリオはある種のロケハン」「シナリオで一所懸命論理を追ってもらって、その論理を越えたところに何かがある」出﨑っぺぇw

    2009/01/15 リンク

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    nekoluna
    nekoluna 原作クラッシャー出崎・・

    2009/01/15 リンク

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    mura-taiken
    mura-taiken 「原作がこうだからアニメ的な面白さを捨てて原作通りにします、とは言いたくなかった。」アニメ屋がアニメを作る意義。出来が悪ければ「原作レイプ」って話にはなるけれど。

    2009/01/15 リンク

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    teiritsu
    teiritsu 「源氏物語千年紀 Genji」について。

    2009/01/15 リンク

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    taro-r
    taro-r 漫画をシナリオにする際にも変わるだろうから,シナリオをコンテにする際も変わるだろうねぇ…とは思う。

    2009/01/15 リンク

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    kkobayashi
    kkobayashi まだまだ熱いっすね。

    2009/01/15 リンク

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    CAX
    CAX 後編 → http://www.cyzo.com/2009/01/post_1343.html

    2009/01/15 リンク

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    Louis
    Louis 前編はそれほど斬ってない

    2009/01/15 リンク

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    angmar
    angmar 結局、基本あさゆめベースということでよろしいか/”どこかのサイトで遠くから、名前を隠して石を投げてくる” Air・CLANNAD のときのことですね分かります/先日の水島監督といい、こういう声が段々出てきたな

    2009/01/14 リンク

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    miraiharec
    miraiharec 劇場版渚も良い意味で反則でしたが、見直してみる。

    2009/01/14 リンク

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    metamix
    metamix 「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」 うわぁ

    2009/01/14 リンク

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    kohedonian
    kohedonian 『原作がこうだからアニメ的な面白さを捨てて原作通りにします、とは言いたくなかった。』アニメ版「のだめ」がこれの真逆だったなあ。

    2009/01/14 リンク

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    daichan330
    daichan330 「オレがイヤって言う」のと「オレ辞めるって言う」との違いが良く分からない…

    2009/01/14 リンク

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    lisagasu
    lisagasu あさきゆめみしは源氏物語を素材にした大和和紀の作品だから、それをさらに素材として扱うのは難しい。ぶっちゃけ私はあさきゆめみしに色と声と動きがついてるだけでよかったけど、それじゃ作り手はつまらないよね

    2009/01/14 リンク

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    atoz
    atoz 「2カ月か3カ月関係者で調整してたみたいで、きっと制作ペースが週1(1週間で1本を作る)になるぞと思っていたら、実際いま週1になっている。週1で絵コンテ描くのはけっこう大変で。」 これはもうヤバいんでは…。 

    2009/01/14 リンク

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    Dersu
    Dersu 「シナリオで一所懸命論理を追ってもらって、その論理を越えたところに何かがあるぞとぼくは思ってるから、絵コンテを書くときに結局はシナリオを使わない」 エクストリーム!

    2009/01/14 リンク

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    AKIYOSHI
    AKIYOSHI 企画変更や制作スタイルについてツッコむのはいいのだが、見出しが恣意的。少なくとも前編ではこうした主旨の言葉は出ていない。

    2009/01/14 リンク

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    movableinferno
    movableinferno 出崎先生新作について語るその1

    2009/01/13 リンク

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    EurekaEureka
    EurekaEureka "【出崎】そう。原作から映像に変わっていくときに「ええ、こんなものができるの?」という驚きがあるのは、すごくいいことだと思うんですよね。それは原作が持っているキャパシティ、すごさだと思うし。深みへ入っていくこと、広げていくこと、それがぼくらの仕事だと思う"

    2009/01/13 リンク

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    katamachi
    katamachi 「OKをもらっていた脚本とオレの絵コンテの内容がちがっていたんですよ」。原作を巡るドタバタへの釈明は予想通り。宮崎・押井と違って、原作の"素材化"&オリジナル化を許してもらえないあたりが、出崎の辛いところ

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    smile4u
    smile4u オリジナルっつーと白いクジラが脳裏をよぎるんですが…

    2009/01/13 リンク

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    kurokawada
    kurokawada 「20年前だと、ある程度はシナリオを無視できた。でも今は、決定されたシナリオはもう、ほとんどいじれなくなっている」 http://www.dgj.or.jp/modules/contents2/index.php?id=94

    2009/01/13 リンク

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    noitseuq
    noitseuq 「CLANNADは人生」とかいう人の人生を否定。

    2009/01/13 リンク

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