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    misshiki
    AIが作ったプルリクは量よりも「意図不明」が負担の主因。説明の追加・小分けPR・簡潔実装など、人間にとって読みやすい形にする工夫がレビューをラクにする。

    その他
    nguyen-oi
    人間相手だと角が立つダメ出しもAIならノーダメなのが最高。結局はプロンプト力というか調教次第か

    その他
    mkusaka
    AI生成のPRが辛い原因はレビュー前提の欠如とし、descriptionに意図を書かせる、PR分割、実装簡素化(例:LightGBMで十分なのにスタッキングを作る)といった対処法を解説しています。

    その他

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