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屈指の技術力を持つCrytekに聞く、「なんで3D機能をつけたの?」 - ファミ通.com
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屈指の技術力を持つCrytekに聞く、「なんで3D機能をつけたの?」 - ファミ通.com
2010年3月9日~13日(現地時間)の5日間、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターにて、ゲーム... 2010年3月9日~13日(現地時間)の5日間、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターにて、ゲームクリエーターによる国際会議、 GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2010が開催。世界中のクリエーターによる講演が多数予定されている。ファミ通.comではその模様を総力リポートする。 2010年は本当に3Dの年になるかもしれない。CESに続いて、ここGDCでも3D関連の展示が多数行われており、NVIDIAの“3D VISION”や、プレイステーション3の立体視技術のデモに人が群がっている。新作FPS(一人称シューティング)『Crysis 2』を開発中のCrytekも、CryENGINE 3に立体視機能を追加したことを発表し、デモ展示を行っている。CryENGINE 3のビジネス面でのディレクターであるCarl Jones氏とエグゼクティブ・アドバイザーの豊田信夫氏に話を聞い