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「“愛がなければ視えない”、有志翻訳もまったく同じ」武侠RPG『活俠傳』Alpaca氏&殿氏インタビュー【有志日本語化の現場から】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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「“愛がなければ視えない”、有志翻訳もまったく同じ」武侠RPG『活俠傳』Alpaca氏&殿氏インタビュー【有志日本語化の現場から】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は台湾の武侠RPG『活俠傳』の有... 海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は台湾の武侠RPG『活俠傳』の有志翻訳者に話を訊きました。 日本語化とは海外のゲームを日本語で遊べるようにすることです。その中でも、デベロッパーやパブリッシャーによる公式の日本語化ではない、ユーザーによる非公式な日本語化を有志日本語化(有志翻訳)と呼びます。一般的にボランティアで行われ、成果物は無償で配布されます。 有志日本語化には、デベロッパーやパブリッシャーが許可する範囲内で行われるものと、無許可のものがあります。最近はインディーゲームを中心に有志日本語化が公式日本語版として採用される例も出てきています。 「有志日本語化の現場から」過去回はこちら!連載第28回は、武侠RPG『活俠傳』の有志翻訳者Alpaca氏と殿氏に話を訊きました。 「日本人のいない有志日本語化」チーム ――本日は翻訳の改善作業でお忙しい中、インタビ












2026/07/08 リンク