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アイディアの源について考えてみた 名作はどのように生まれたのか - 奇特な世界へようこそ~僕の思考回路~
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アイディアの源について考えてみた 名作はどのように生まれたのか - 奇特な世界へようこそ~僕の思考回路~
世の中には様々な作品やモノが溢れています。資本主義社会は競争の世界ですから、ライバルを出し抜くた... 世の中には様々な作品やモノが溢れています。資本主義社会は競争の世界ですから、ライバルを出し抜くため、生き残るためにはより素晴らしいモノを生み出さなくてはなりません。 まさに血を吐きながら続ける悲しいマラソン*1なのです。 そんな時代に生まれた誰もが認める数々の名作と呼ばれる作品たちは一体どのようにして生まれたのでしょう 今回はそれについて、普段から僕が思っていることを綴っていきたいと思います。 さて、毎度ゲームの話になりすみませんが、僕がこの問題について考え出すきっかけを作ったのは1本のファミコンソフトでした。 1989年にナムコから発売されたクインティというゲームです。おそらくはじめて聞いたという方も多いでしょうが、それもそのはずこのゲーム 発売元ナムコを謳ってはいますが、制作自体はゲーム系同人サークルとナムコの下請け会社の共同開発で、こうした開発作品はファミコンどころか当時庭用ゲームで

