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iOSビルドの凡ミスから学ぶ、FlutterのビルドキャッシュとAOTコンパイルの仕組み - エムスリーテックブログ
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ソフトウェアエンジニアの末永です。私は個人開発でFlutter製のモバイルアプリを開発しています。このア... ソフトウェアエンジニアの末永です。私は個人開発でFlutter製のモバイルアプリを開発しています。このアプリを開発している中でアプリのビルド周りでハマってしまったことがあり、その際ビルドシステムに関してしっかりと調査しました。この記事はその調査の際に書いたものです。*1 なお、本記事は次のバージョンを対象とした内容となっています。 Flutter: 3.38.0 Dart: 3.10.0 また、ビルド対象はiOSとAndroidのモバイルアプリのみとします。 「iOSのReleaseビルドだけ古いアプリが出ている」問題 アプリの最新版をAppStoreとGoogle Playにリリースした後、iPhoneユーザーの方に新機能を紹介したら「え?そんな機能まだ出てないよ?アプリのバージョン?言われた通りの最新だよ?」と返答がきました。 どんな問題が発生したか 次のような状態になっていました。

