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STREET CYPHER2のGRAPHIC&CODING - MdN Design Interactive
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▲ドット絵の制作で特に注意が必要なのが、色数を制限することで各要素が判別しにくくなること。本作のゲ... ▲ドット絵の制作で特に注意が必要なのが、色数を制限することで各要素が判別しにくくなること。本作のゲームステージは、背景に街並みや建物が配置され、その前面に観客(やじうま)が何人もいるものだが、制作の途中段階では、背景と人物が必要以上になじんでしまい、人物の識別が難しくなった(左)。そこでm7kenjiさんは、全体的な色調を明るめにし、地面には下から上へ明るめのグラデーションをかけることで、背景と前景の差をつけた(右)