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記事へのコメント216件
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kazoo_keeper2
実際、Unreal Engine、Unity などのゲームエンジンや、Maya、Blender などの 3DCG のツールもますますノードベースになってきてるから、単に子供向けに簡略化したものとは言えない状況になってきた
s-supporter
ファミリーベーシック(正確に言えばMSXのほうが先だったけど)でプログラミング言語に触れた自分は何だか感慨深い。親が全く分からなかった、理解出来る大人が友人の父親一人だけだったから勉強に苦労したのです…
noritak
価格的には取り敢えず買って息子に与えられるけど、ラボの時も一気に作りきって飽きてたし、スクラッチは何か興味なさそうでやらなかったけど、これやるかなぁ…。人の作ったゲームやって終わりそう…。
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2021/05/06 リンク