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『ソルクレスタ』誕生秘話 神谷英樹(総監督) | SOL CRESTA 開発ブログ
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『ソルクレスタ』誕生秘話 神谷英樹(総監督) | SOL CRESTA 開発ブログ
プラチナゲームズ チーフゲームデザイナー、そして本作の総監督の神谷英樹です。 皆さん、『ソルクレス... プラチナゲームズ チーフゲームデザイナー、そして本作の総監督の神谷英樹です。 皆さん、『ソルクレスタ』の最新映像はいかがでしたか? あの『ムーンクレスタ』、『テラクレスタ』の続編がこの令和の時代に? エイプリルフールのネタじゃなかったの? しかも、製作プラチナゲームズ!? …と、ハテナの連続で驚いた方も多いのではないでしょうか。 ご存じない方のためにご説明しますと、『ムーンクレスタ』、『テラクレスタ』は、1980年代に日本物産(通称ニチブツ)というゲーム会社が送り出した作品で、どちらも味方機と“合体”するという遊びが取り入れられた、縦画面シューティングゲームです。 単身戦うシューティングゲームが多かった中で、味方機と合体すればするほど攻撃力が増すというアグレッシブなゲーム性が、当時多くのゲームキッズを熱狂させ、両作ともその名をゲーム史にしっかりと刻みました。…もちろん、僕も当時リアルタイム

