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iPhone, OpenAL, and IMA4/ADPCM
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iPhone, OpenAL, and IMA4/ADPCM
It’s been a while since we’ve run a technical post here on the blog. I recently ran across a prob... It’s been a while since we’ve run a technical post here on the blog. I recently ran across a problem that seems to be quite common amongst iPhone game developers, so I thought I’d do a quick post on it: using IMA4 (ADPCM) audio encoding on the iPhone/iPod Touch. IMA-ADPCM is a compression standard defined by the Interactive Multimedia Association that gets you 4:1 compression on 16-bit audio files