記事へのコメント67

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    takunny
    スゲ。高速起動が魅力的。 組み込み向け。 乗っかる確定かな。

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    ototoi
    開発に参加したいんだがトヨタに入社しなきゃダメかい?

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    rgfx
    AreneはECUとかの制御系の話でIVIとは別かも/元々IVI方面でDart/Flutterを採用して進めているという土台があるわけで、その上でゲームエンジン屋のマーケの都合に左右されないFWがほしいというのは当然のニーズに見える

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    mohri
    オープンソースというけどリポジトリもまだ公開されてなさそうだしライセンスもわかってなさそう。公式に25分の発表動画は上がってて、あと公式サイトはありそう

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    Dugong01
    車載用がメインということは超凄いiモードゲームが作れるエンジンって…コト!?

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    otchy210
    いまゼロから書くならなぜ Rust じゃなくて C++?…って素朴な疑問だと好意的に解釈して、その答えは、それらの C++ で書かれた既存のゲームエンジンの開発者を招聘して作ったからとかじゃない?

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    takilog
    コネクテッドだから本社の社長もうーぶんも関係ないだろ何言ってんだコメントは

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    gyampy
    なんか未来

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    natu3kan
    C++はCと違ってモダン側やろ!

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    kidego
    DartをDiRTと勘違いしていた。/ちょっと違うが、米陸軍が新兵リクルート目的でFPSゲーム「America's Army」を開発したのを思い出した。

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    door-s-dev
    Flutterも成長したなあ

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    C-3-P-O
    車内体験って、高性能なゲーム機(かスマホ)と高性能なUE,Unityでよくない?

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    kuzumaji
    社長変わったらいきなりすごいニュース来たなぁ

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    takahashim
    https://fluorite.game/ https://fosdem.org/2026/schedule/event/7ZJJWW-fluorite-game-engine-flutter/

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    prograti
    ソニー・ホンダのAFEELAはUnreal Engineのようですね https://response.jp/article/2025/08/21/399837.html

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    twainy
    今のC++は学習コストは高いけどかなりいい言語だし、リッチなPCやゲームコンソール向けに作られているゲームエンジンじゃなくて車載向けに作り直すのはむしろ当然に感じる

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    qouroquis
    実際、Unity/UEを使ったゲームでのクラッシュを体験していると、「情報表示用としては許容できても、安全に関わる制御用としては全く信頼できない」という評価になると思う。

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    instores
    ガソリンじゃなくゲームで動くエンジン?

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    devgai
    godotで実験してたがwindowsでopegl互換でデバッグでも200Mもメモリいかない、リリースならもっと下がるしエンジンで3Dを無効化すればもっと下がる、ちなみにC++でD3D11でもメモリ50Mいってる、godotはC++でもstlなしのほぼCでヤバ

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    hobbling
    トヨタならドライブゲームを期待したいが

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    curuusa
    車も無数の部品から作られるが、プログラムも細かい仕様にこだわるのは、極めて自動車メーカーらしいなとは思う

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    tonza_dopeness
    なーほーね。確かに。FlutterとDartだったらスマホアプリ界隈でも使われそうだね。

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    mutinomuti
    本業でさっさと新しい車出せばいいのに

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    gabill
    “Fluoriteは現在、fluorite.game を通じて詳細を公開しており” 既存ゲームエンジンのゲーム向け機能は過剰だから車載向けに軽量なの作りました、ではなくゲーム向けとしても使ってもらう想定なのか

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    xnu
    車窓のテーマが海中だったら対向車の🚛が🐳に化けるんやろか

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    red_grape
    red_grape "なんでC++やねんAreneはRust製なのに" flutter engineがembedderとして定義しているifがc++のクラスだからでしょう。流行ってるからってなんでもかんでもrust, rustって騒ぐのもどうかと思うわ

    2026/02/08 リンク

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    tyhe
    Dartかあ。

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    spark64
    車内のUI表示でゲームエンジン使われてるのだな。『TeslaはGodotからUnreal Engineへの移行を模索』

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    a1ue0
    C++の何が問題なんだ?あれか?WEB業界のゴミどもが狭い世界の出来事を大げさに騒ぐあれとか、主語でかくエンジニア()みたいなこといって笑われるのと同じ性質の何かか。

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    bml
    ゲームエンジンとは言え車載向けにも転用・流用できるとすると重いのは作れないよな。

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    • momosum2026/02/11 momosum
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