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隠線処理の話
概要 分子動力学シミュレーションの結果を可視化する際に、隠線処理をする必要がありました。隠線処理と... 概要 分子動力学シミュレーションの結果を可視化する際に、隠線処理をする必要がありました。隠線処理とは、こんな感じに3次元の立体を2次元に描画するときに線が隠れるようにする処理のことです。 本稿では、この隠線処理のうち、法線ベクトル法の説明をします。Pythonによるサンプルコードは以下にあります。そのままGoogle Colabで試すことができるサンプルもあります。 https://github.com/kaityo256/hidden-line また、この隠線処理を実装したシミュレーション可視化コードは以下にあります。 https://github.com/kaityo256/trj-render はじめに 3次元の物体を2次元に射影することを考えます。例えば立方体を描画するとこんな感じになります。 ここでは立方体の辺が針金でできているかのように全て見えていますが、もしこの物体の中身が詰

