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    Kesin
    Kesin 親のお金に手を付ける時点で教育的にも道徳的にも残念

    2013/05/31 リンク

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    babelap
    babelap 期間あたりの課金上限を定めて表示をすべきだし、ガキ向けには当然上限額の低いゲームしか遊ばせるべじゃないよ。業界主導でレーティングちゃんとやれよ。まともな儲け方じゃないのわかってて続行してるだろ

    2013/01/07 リンク

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    yamadama
    yamadama http://www.kokusen.go.jp/news/data/n-20121220_2.html

    2013/01/07 リンク

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    kiss-a-ten
    kiss-a-ten 学校で禁止したらいいやん.それすら守れない奴はおとなになってもルール守れないから ソースは道端にゴミとか捨てる人

    2013/01/07 リンク

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    shintokeimail
    shintokeimail 知らないわけ無いでしょw...

    2013/01/07 リンク

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    a96neko
    a96neko 親のクレカを使ってるのに「無料で遊んでるつもりだった」ってww

    2013/01/07 リンク

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    FooBuzzHD
    FooBuzzHD お上が上げた観測気球?霞が関 VS. ネトゲ業界の仁義なき戦いは、第二ラウンドに突入か?

    2013/01/06 リンク

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    yomik
    yomik 不在時にレベル上げしといてあげるよ、など騙してIDとパスワードを入手します。>kutakutatriangle

    2013/01/06 リンク

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    yunottinoatama
    yunottinoatama ・・・>「中2の息子が親のクレジットカードを勝手に使ったが、携帯ゲーム機がインターネットにつながるとは知らなかった」「オンラインゲーム利用料として20万円超の請求があったが、小学生の息子は『無料で遊ん

    2013/01/06 リンク

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    wapa
    wapa しつけや親の管理云々の批判を言っている人もいるが「子どもが(親のクレカを無断で使う)犯罪に手を染めるきっかけになる」「課金を意識せず重課金」は問題かと。プリペイドカードオンリーではダメなのだろうか?

    2013/01/06 リンク

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    regicat
    regicat 「平均購入額」の母数ってなんだろう。全購入者の平均額にも読めるけど、流れ的にセンターに届出があったケースの平均額とも読める。後者だと高額購入家庭が届け出るんだから当然だよね。

    2013/01/06 リンク

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    nilab
    nilab コンプガチャ、規制後も子供の高額課金トラブル減らず 未成年の半数超は中学生 : 「中2の息子が親のクレジットカードを勝手に使ったが、携帯ゲーム機がインターネットにつながるとは知らなかった」

    2013/01/06 リンク

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    yahihi
    yahihi 未成年の取消権でうまく返金請求ができる判例ができるといいですけど

    2013/01/06 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio 情報機器を使う親子に教育が足りてない、ってずっと前からある話で。コンプガチャとは無関係では

    2013/01/06 リンク

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    Lambda_groove
    Lambda_groove 携帯やスマホなんて底の抜けた財布みたいなもんなんだから、簡単に子供に預けたりすんなよ。子供の思うまま好き勝手させるのは、思いやりで無く育児放棄と知れ。

    2013/01/06 リンク

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    kumaroku
    kumaroku この分析マジかよ!そんなに理解しづらいのか?そうだとするとこの業界もやばいな。

    2013/01/06 リンク

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    mahal
    mahal 中二病でもネトゲがしたい!な世の中、というお話。

    2013/01/06 リンク

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    rishida
    rishida 賭博を青少年にやらせて稼ぐのは、さぞ儲かるのでしょうね。早く規制されて下さい

    2013/01/06 リンク

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    jt_noSke
    jt_noSke ふーむ

    2013/01/06 リンク

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    aya_momo
    aya_momo リテラシー教育なんて無駄だよ。わからない子はわからない。簡単に金を使える仕組みがあること自体問題。

    2013/01/06 リンク

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    C2sow
    C2sow 規制が必要なのは子供の課金じゃなくて親じゃないかと思った。

    2013/01/06 リンク

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    bigburn
    bigburn 「平均購入金額は小学生で約16万円、中学生で約24万円だった」うわあ…。

    2013/01/06 リンク

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    kotogusa
    kotogusa RT コンプガチャ、規制後も子供の高額課金トラブル減らず 未成年の半数超は中学生以下 [ライフ] - MSN産経ニュース

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    TOKOROTEN
    TOKOROTEN キャリア課金の限界(3万程度)を超えると、クレジットカードかWebMoneyでしか課金できなくなるはずなんだが・・・

    2013/01/06 リンク

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    ra-men_koike
    ra-men_koike 「平均購入金額は小学生で約16万円、中学生で約24万円」

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    humiroku
    humiroku 小学生の場合は、解っててやってるけど、発覚して怒られたから弁解というか俺のせいじゃない的な言い訳でしかないんじゃないかと思うけどな

    2013/01/06 リンク

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    kutakutatriangle
    kutakutatriangle 「3人はゲーム内の会話機能を使い、他人のIDやパスワードを入手し、他の会員になりすましてゲームに侵入。」←って、いったいどういうことしたら会話機能でパスワード入手できるのか分からない。怖いわ。

    2013/01/06 リンク

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    amamiya1224
    amamiya1224 うっわー… / 「コンプガチャ、規制後も子供の高額課金トラブル減らず 未成年の半数超は中学生以下」:MSN産経ニュース

    2013/01/06 リンク

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    kaerudayo
    kaerudayo 気がついてビックリって話、ちらほら聞くからな。

    2013/01/06 リンク

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    uduki_45
    uduki_45 この金額はさすがに・・・ >未成年のトラブルはほぼ横ばい。平均購入金額は小学生で約16万円、中学生で約24万円だった。

    2013/01/06 リンク

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    コンプガチャ、規制後も子供の高額課金トラブル減らず 未成年の半数超は中学生+(1/2ページ) - MSN産経ニュース

    高額課金をはじめとするオンラインゲームの消費者トラブルが依然多いことが国民生活センターのまとめで...

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