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Papervision3Dでのフィルタエフェクト - シン石丸の電脳芸事ニッキ
さっき、発光エフェクトを作ったら、つまりFlex 2のエフェクトであるFilter各種は普通にPapervision3Dで... さっき、発光エフェクトを作ったら、つまりFlex 2のエフェクトであるFilter各種は普通にPapervision3Dで使えることが解った。 なんで、ブラー、ドロップシャドウ、グロウ、ベベルをマウスクリックでそれぞれ切り替わるサンプルを作ってみた。 ベベルはオブジェクトが3Dでぐるぐる回ってるんで、だいぶ不自然なんだけど。 ポイントは、それぞれのエフェクトを行うためにフィルタを設定している、setFilter関数ですね。 FilterPv3D.as
2010/04/03 リンク