記事へのコメント167

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    gamusukikun
    コンプガチャの確率ってこうなってるんですね。

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    shoumetsutoshi
    コンプガチャについて面白い意見ですね。

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    akb48fun1978
    なかなかいいキャラが出ないですよね。

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    lineranger_kouryaku
    すごくわかりやすい

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    summons_board
    これを小冊子にして小学校に配るべき

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    snow4389
    今では懐かしいグリーのガチャです。

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    karitomosp
    うん、すごく分かりやすい。

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    vcc
    サイコロ面は 6 つをすべて出すには 14.7 回も投げる必要がある。

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    Hash
    nice

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    Ohgyoku
    とりあえず確率の基本とか以前に、「確率マジック」を解説されてもモデル化・抽象化を理解せず机上の空論とか(本論をダシにするでもなく)ストッパーの存在が〜とか抜かす馬鹿が高確率ゲットできる方が問題。

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    mas-higa
    コメント欄に被害者の悲痛な叫びが…

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    nilab
    コンプガチャの確率マジックを中学生にも分かるように説明するよ「最初は簡単にそろう」「後半になると出にくくなり、心理的にも後に引けなくなる」「カード合わせ」「絵合わせ」「景品表示法で禁止」

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    Gururi
    これなら次男(小4)でも理解できそうだな(・ω・)

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    takun71
    知能犯すな~

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    i196
    本当に分かりやすい。コメントの「七対子のイーシャンテン地獄」も分かりやすいw

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    ShoCoh
    長文コメの人のセリフが福本キャラの顔で脳内再生されて腹が痛いw

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    tnk962
    わかりやすい確率の話。

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    teajay
    コメント欄のやりとりがギャンブラーの実感を示していて良い解説になってる。でも「ガチャ」の名は引っかけ説はアリかも。実に簡単効果的なトリックの実装法だから。

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    twainy
    冷静になるとごく当たり前の話なんだけど6個の内5個揃ってると「あとちょっとで揃う」とか思っちゃうのが危険なんだよね。まあ5個どころか3個すら揃ったことないんだけど

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    maple_magician
    コメントに「ハマってしまう人の世界観」が滲み出てる気が……考えるのも面倒で、自分としては『勘で、避けてた』んだけど、これなら人に見せて理解してもらうにも使える感じ。こーゆー解説ができるようになりたい。

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    n-sega
    なかなかひくにひけない心理が働きますわな。すごいわかりやすい解説でありがたいです。

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    kirishima2813
    サイコロの出目を使った解りやすい文章。これと似た原理が「パチンコ」。このコンプガチャは世間の一般的判断が疎い「未成年」利用者に適用させる企業側の倫理観の欠如にただ唖然。

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    royface
    要するに割の合わない遊びというか博打ということらしい。なるほど。

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    pmint
    浅いな。もっと簡単にすると最初は何が出ても嬉しい→嬉しいカードが減って行く「何を当たりとするか」の変化。マジックはここだけ。まとめの件、子供が何十万もプロ野球チップスにつぎ込んで社会問題化したとでも?

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    kabiy
    “コンプガチャの確率マジックを中学生にも分かるように説明するよ - てっく煮ブログ”

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    kazwat
    コメント欄も必読。

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    carrion-crow
    「主に確率の問題」なのか「主に確率を弄ってイカサマしていることの問題」なのかは大きな違いだと思うんだけど、コメント欄では「主に確率(が分からない人)の問題」という事にしたい人が多いように見えるね。

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    halohalolin
    実際のコンプガチャはサイコロの重心がずれていて、特定の出目が出にくい「ストッパー」「門番」が存在する…ゲームに乱数は面白さの重大要素ですが、実際の金が関わってくると…オークションが一番手っ取り早いでFA?

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    ir_takt
    後半はダブリ同士をトレードしてコンプするんじゃないの?

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    hasetaq
    コメ欄の200万たろう先生勉強になりました。ありがとうございます(`・ω・´)ゞ

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