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Unity 講義まとめページ - GP11 チーム制作 05
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やることリスト コリジョンを検出してみよう。 タグで判別してみよう。 メッセージングしてみよう。 パ... やることリスト コリジョンを検出してみよう。 タグで判別してみよう。 メッセージングしてみよう。 パーティクルエフェクトを出してみよう。 衝突の勢いを判定しよう。 スコアを付けてみよう。 ステージを切り替えてみよう。 現状の作成例 作成例をダウンロードする もし自分のプロジェクトが壊れてしまった場合は、この作成例からリスタートするとよいかもしれない。 コリジョンを検出してみよう コリジョン (collision) とは「衝突」の意で、いわゆる「当たり判定」と同義に使われることがある。 Unity では物理シミュレーターの機能としてコリジョンを検出できるようになっている。 とりあえず、弾が何かに当たったら文字列を出力してみよう。次のようなスクリプトを新規作成し、弾のプレハブに与える。 #pragma strict function OnCollisionEnter(info : Collis