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「アイドルマスター シンデレラガールズ」にはまって2ヵ月 | 新清士の「デジタルと人が夢見る力」 - コミニー[Cominy] / ブログ
プロフィール 新清士 ジャーナリスト。立命館大学映像学部非常勤講師。1970年生まれ。慶應義塾大学商学... プロフィール 新清士 ジャーナリスト。立命館大学映像学部非常勤講師。1970年生まれ。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。著書に、『ゲーム産業の興亡』(アゴラブックス)。 モバゲー向けに提供されているソーシャルゲームの「アイドルマスター シンデレラガールズ(通称モバマス)」が面白くて仕方ない。昨年11月から始まったこのゲームは登録ユーザー数が200万人を越えるまでになった。 私自身のプレイ期間はほぼ2ヵ月なのだが、2?3時間ごとにはついつい起動して、ちくちくボタンをクリックしてしまう。ただ、このゲームが、なぜ、おもしろいのか今ひとつよくわからない。 私は、月に数万円を突っ込むような猛者に比べると、あまり課金していない方だと思うのだが(というか月に数百円ぐらいしか使ってない)、本作の開発・運営チームの人たちの実力に、ただただ感心するばかりだ。 ■同じようなカードバトルのソーシャルゲームでも
2012/06/18 リンク