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橋本研究室 (Hashimoto Lab.)
研究キーワード : 等身大仮想環境 / バーチャルリアリティ / コンピュータグラフィックス / ヒューマン... 研究キーワード : 等身大仮想環境 / バーチャルリアリティ / コンピュータグラフィックス / ヒューマンインタフェース / インタラクティブ技術 2010年度は,立体映像提示に関する研究に多く取り組みました.また,これまで継続している輝度補正技術を応用した着せ替えシステムの提案や,幾何補正技術を用いて実環境を映像空間へと変貌させる実践的な研究も行うことができました. ■ 実環境におけるバーチャル着せ替えシステム ■ 霧を用いた空中立体像提示システム ■ 3次元計測技術を用いた空間立体ディスプレイ化手法 ■ 全周囲映像提示環境の実践的構築 ■ 空間演出機能を備えたテーブルトップインタフェース ■ オプティカルフローを用いた既存映像からの立体映像生成 ○共同研究(宇都宮大学・佐藤研究室) ■プロジェクタによる多重投影に基づいたHDR表示 ■室内空間における魚眼レンズを用いた没入型映像投影
2014/04/14 リンク