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Wiiに関するf_blackのブックマーク (3)

  • 岩田さんはWiiに自分の存在理由をかけた

    この連載では、任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」の企画を担当した私の経験を基に、Wiiの初期のコンセプトワークや、それを伝えるためのプレゼンテーション、その先の開発プロジェクトなどについて紹介してきました。 そして2006年12月、私たちの思いが詰まったWiiがついに発売されました。岩田(聡・任天堂前社長)さんはWiiの開発を振り返り、「自分の存在理由をかけた戦い」と表現したことが、私の心に強く刻まれています。 連載最終回となる今回は、Wii発売後の任天堂の施策について振り返りながら、岩田さんがしようとしていたことについて、私なりの考えをお話したいと思います。 ユーザーは当にほしい商品を知らない コンセプトとは、直接お客さんに伝えるものではないと私は考えています。例えば、Wiiの箱や説明書に「これはご家庭のお母さんに嫌われないように設計しました。どうぞお母さんもお楽しみください」「これはリ

    岩田さんはWiiに自分の存在理由をかけた
  • 新筐体「Wii Mini」が任天堂グローバルサイトで発表。インターネット接続非対応の99.99ドル廉価版で,カナダのみの期間限定販売

    新筐体「Wii Mini」が任天堂グローバルサイトで発表。インターネット接続非対応の99.99ドル廉価版で,カナダのみの期間限定販売 編集部:Ky 任天堂のグローバルサイトにて「Wii Mini」の存在が明らかにされた。Wii Miniは,現行のWiiから一部の機能を除いた廉価版の筐体。価格は99.99ドルで,カナダのホリデーシーズン限定で販売される予定とのこと。 Wii Miniは,「ニンテンドーゲームキューブ」との互換を持たず,さらにインターネット接続に対応しない。任天堂はこれをファミリーフレンドリーデザイン(family-friendly design)と呼んでおり,あくまでWiiタイトルのみをプレイするために特化したものがWii Miniであるとしている。 なお,今後Wii Miniが日を含む他国で販売されるかどうかは,現在のところ未定だ。 「Wii Mini」公式サイト(英語

    f_black
    f_black 2012/11/28
  • スクエニ、ドラクエ最新作発売 初のオンライン機能 - 日本経済新聞

    スクウェア・エニックスは2日、人気家庭用ゲームソフト「ドラゴンクエスト」の最新作を発売した。他のプレーヤーとインターネット経由で一緒に遊べるシリーズ初のオンライン機能を採用。売り切り型のパッケージソフトの販売が落ち込むなか、中長期で利用料を得られるオンラインゲームで収益を拡大する。ドラクエはシリーズ累計で5900万以上を販売した人気ゲーム。今回の最新作「ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種

    スクエニ、ドラクエ最新作発売 初のオンライン機能 - 日本経済新聞
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