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ゲーム業界に関するfanfanfineのブックマーク (35)

  • そろそろ語ろうか(其の弐)|和田洋一

    「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」(長い・・ので以下、FFCC)のリマスター版が発売されました。 このタイトル、実はスクウェアが任天堂と取引再開した記念碑的タイトルなんです。 これを機会に、任天堂との取引再開の経緯、また、このタイトルが実は当時のスクウェアの革新について重要な役割を担っていたことについて、書いてみます。 任天堂出禁私が着任した2000年時点でスクウェアはソニーのプレイステーション(以下、PS)以外にタイトルを供給しておらず、任天堂から取引拒否をされている唯一のゲーム開発会社だった。 どのプラットフォームにも供給できる選択肢を持っているのが自然であるし、携帯ゲーム機を製造しているのは任天堂だけだったので、この観点でも取引は必須のはず。ところが、着任時のスクウェア社内では、出入禁止になっている事がシリアスに捉えられていなかった。 解せないながら、2000年内は管理

    そろそろ語ろうか(其の弐)|和田洋一
  • ジャレコHD、ジャレコを「1円」で売却

    ジャレコ・ホールディングは1月15日、ゲーム事業を手がける100%子会社・ジャレコを売却し、同事業から撤退すると発表した。ジャレコは赤字が続いており、ゲーム事業の継続・改善に時間とコストがかかると判断。グループの中核事業であるFX事業に集中する。 同日付けで、ジャレコHDが保有するジャレコ全株式を、オンラインゲームポータル運営のゲームヤロウに譲渡した。売却額は1円だが、ジャレコHDからのジャレコへの貸付金7億円を引き継ぐ。ジャレコHDは、貸付金の残り9億9000万円を債権放棄する。 旧ジャレコは2000年に香港企業に買収されたが、その後大株主の変更が相次ぎ、現在は持ち株会社体制による投資会社的な形態になっている。現在のジャレコは2006年、持ち株会社体制への移行時にゲーム事業を新設分割する形で設立された。ジャレコHDの現社長は、旧ライブドア取締役だった羽田寛氏。

    ジャレコHD、ジャレコを「1円」で売却
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    fanfanfine 2009/01/17
    むしろよくぞ21世紀まで生き延びたと
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    fanfanfine
    fanfanfine 2008/10/02
    どんだけボロクソな予想をしてたんだ
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    fanfanfine
    fanfanfine 2008/01/19
    まだ箱○抜いてなかったのか
  • GoNintendo | What are YOU waiting for?

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  • 松本人志「ほんまに完成度高いの任天堂やねん」

  • PS3、北米の年末商戦で120万台販売

    ソニーは1月7日、北米の年末商戦期(11月23日~12月31日)に、「プレイステーション 3」(PS3)の実売台数が120万台に達したと発表した。Sony Computer Entertainment Americaは「大変うれしく思う。Blu-ray Discの普及に力強く貢献している」とコメントしている。 「プレイステーション・ポータブル」(PSP)は140万台、「プレイステーション 2」(PS2)も130万台を販売し、プレイステーションプラットフォーム合計で実売390万台を達成した。

    PS3、北米の年末商戦で120万台販売
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    fanfanfine 2008/01/08
    この数字がすごいのか、どうなのか判断ができないYO
  • asahi.com:ソニー、復活に手応え ブルーレイで圧倒、PS3に勢い - ビジネス

    ソニー、復活に手応え ブルーレイで圧倒、PS3に勢い 2007年12月12日02時06分 ソニーが復活の手応えをつかみつつある。次世代DVDのシェア争いで首位を確保。ライバルに押されていたゲーム機プレイステーション(PS)3にも勢いが出てきた。技術面でも世界に先駆けて有機EL(エレクトロ・ルミネッセンス)テレビを発売。ハワード・ストリンガー会長兼最高経営責任者(CEO)は11日、記者会見し、07年度の連結営業利益率5%の目標達成について、「予定通り進んでいる」と自信を示した。 連結営業利益率5%の達成に自信を示すハワード・ストリンガー会長兼最高経営責任者(CEO)=東京都港区のソニー社で ソニーのブルーレイ・ディスク(BD)レコーダーは、11月の国内の次世代DVDレコーダーの販売台数シェアで58.7%(BCN調べ)と首位になった。規格争いでも、東芝などのHD―DVDに対し、ソニーや松下電

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    fanfanfine 2007/12/12
    PS3に勢い…二週天下だったけどね。情報が古い
  • PS3「売上台数」は1Qで71万台 ソニー、「生産出荷」から変更

    ソニーは7月26日、4~6月期(2007年度第1四半期)の「プレイステーション 3」の売上台数は71万台だったと発表した。従来、同社はゲーム事業の実績数値として「生産出荷」数を公表してきたが、同期から売上数に変更した。同期のPS3用ソフトの売上数は470万。 改めて公表した06年度のPS3売上台数は合計357万台。5月に公表した「生産出荷」台数は550万台で、その差の約190万台が在庫になっていたことになる(関連記事参照)。 ソニーはこれまで、工場で生産した数に当たる「生産出荷」数をゲーム機とソフトの実績値として公表してきた。ライバルの任天堂は実際に消費者に販売された(セルスルー)台数を公表しているため、ソニーもエンドユーザー向けの売上台数を実績として公開するべきだという指摘があった。 ゲーム以外の分野では、ソニーもセルスルー数で実績を公表している。ゲームのみ生産出荷数で公表してきた理

    PS3「売上台数」は1Qで71万台 ソニー、「生産出荷」から変更
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    fanfanfine 2007/07/29
    ようやく売上ベースの実績値に切替ですか
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    fanfanfine 2007/05/02
    またソニーか
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    fanfanfine 2007/04/28
    グーデンベルクって、活版印刷技術の発明者か
  • 久夛良木会長が退任へ プレステ「生みの親」がSCE離れる

    ソニーは4月26日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久夛良木健会長兼グループCEO(最高経営責任者)が6月10日付けで退任すると発表した。久夛良木会長は取締役も退き、名誉会長に就任する(関連記事参照)。 久夛良木会長はプレイステーションの生みの親。最新型「プレイステーション3」(PS3)は昨年ローンチを迎えた一方、ゲーム事業が赤字に陥っていることもあり(関連記事参照)、世代交代を進めるとみられる。 グループCEOには、平井一夫社長兼グループCOO(最高執行責任者)が就任する。 久夛良木会長のコメントは以下の通り。 「4つ目のプレイステーションプラットフォームを導入し終えた今、これらのプラットフォームにより最先端の技術と全世界のクリエイターの皆様の創造力を結び付けることによって、コンピュータエンタテインメントの新しい世界を加速できたことは私にとっても大変エキサイティングな経

    久夛良木会長が退任へ プレステ「生みの親」がSCE離れる
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    fanfanfine 2007/04/27
    最後のコメントまでぶっ飛んでいる。さすがだ。これからは、面白発言が聞けないと思うと寂しい。
  • 任天堂、今期は売上高1兆円台へ Wiiは1400万台予想

    任天堂が4月26日発表した2007年3月期の連結決算は、営業利益が前期比で2.5倍の2260億円になった。今期もWiiとニンテンドーDSが寄与し、売上高は創業来初の1兆円台になる見通し。 前期の売上高は9665億円(89.8%増)、経常利益は2888億円(79.7%増)、純利益は1742億円(77.2%増)。期末配当予想を410円から620円に修正。年間690円となり、前期の480円から増配となる。 ニンテンドーDSが世界で2300万台超を売り上げ、累計販売は4000万台に。ソフトも「Newスーパーマリオブラザーズ」が世界950万、「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」が国内521万を販売するなど絶好調だった。Wiiの販売台数は584万台。生産遅れから当初目標の600万台に届かなかった。 今期はWiiが通年で寄与し、売上高が17.9%増の1兆1400億円を見込む。営業利益は19.

    任天堂、今期は売上高1兆円台へ Wiiは1400万台予想
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    fanfanfine 2007/04/27
    任天堂は単元株の価格がべらぼうだからなあ。欲しいけど買えない
  • PS3center.net - The #1 Center for PlayStation 3 Gamers

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    fanfanfine 2007/04/26
    FF13マルチ化の噂に関して
  • Risomode:クリスマスパーティもハイデフ

    日々起きたしょーもない出来事と 友人の驚愕語録をちょこちょこと。 更新が途絶えても探さないでください。 半身浴?ぬるぬる更新。 今夜は(正確には昨晩ですネ)青山一丁目にあるXbox 360 LOUNGEにて行われた、 Xbox 360 X'mas party へ出席してきました。 これは開発陣を対象にした催しで、ローンチ労いパーティといったもの。 ラウンジは二階部分が吹き抜けたゆとり空間で、 二階に当たる壁一面に液晶モニターが埋め込まれています。 そして中央正面に巨大モニターがあり、そのすべてで様々な ローンチタイトルの映像を流しています。 また、下はパーティ用のスペースに加え壁側には試遊台、 反対側には飲み物を提供するカウンターがありました。 通常はここでランチや軽を楽しみながらXboxのタイトルを 体験できるそうです。 普段はわかりませんが、今夜はクリスマスパ

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    fanfanfine 2007/04/22
    素直にMSがSMというネタと見ればいいのか。情報源が少なくて不明
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

  • yuiter

    2011年03月01日 15:21 カテゴリ雑記任天堂 3DS返品、、、、 リッジレーサー3DSの体験版をプレイしていく中高生のやったあとの感想が必ず、 「目が痛い」 「目がしょぼしょぼする」 って言って目をパチパチしてますが、なにか? 「買ったばかりなんですが、返品したいんですが…」 とお母さんらしき人が来店。 どうやら子供さんからも遊びづらいと言われたそうで。2D切り替えもできるんですが、と説明してもちょっとねぇ…ということでした。 やっぱり画面がねぇ(´;ω;`)ダメ? あと今の時期、新社会人の方がスーツを着ての来店が多いんですが、 「3DSを会社の領収書で買うにはどうしたらいいですか?」 って聞いてくる方がいました。これってゆとり世代(((( ;゚д゚)))? 定価より高く販売してるところもありますが、安いところで買いましょう。 でも、ゲームが目に悪いってイメージを植え付けてほし

    fanfanfine
    fanfanfine 2007/04/20
    ゲーム店員ブログ
  • 5ちゃんねる error 3001

    fanfanfine
    fanfanfine 2007/04/19
    クター!ドッキリ!マルチ報告~!細く長く続きそうなスレ
  • http://www.asahi.com/business/update/0419/TKY200704190335.html

    fanfanfine
    fanfanfine 2007/04/19
    キター!
  • ITmedia News:[WSJ] 着外馬から勝ち馬へ——ゲーム業界変える任天堂の成功

    Expired:掲載期限切れです この記事は,ダウ・ジョーンズ・ジャパンとの契約の掲載期限(90日間)を過ぎましたのでサーバから削除しました。 このページは20秒後にNews トップページに自動的に切り替わります。

    fanfanfine
    fanfanfine 2007/04/19
    とはいえ、Wiiにもそろそろ次の一手は欲しい