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2019年8月23日のブックマーク (2件)

  • 手書きでノートにメモを書いて脳を刺激する - kidoOooOoooOOom

    アウトプット大全」は去年1度読んだはずだけど、改めてもう1度読んでみたら学びが多かった。 いかに去年の自分が、読書の成果を最大化できてなかったんだと気付かされた・・・。 まずを読んで、「ノートに手書きでメモをすること」を全然実践できてないと思った。 手書きでメモすることのメリットを何度も違うや動画で知っていたのに、行動に移せてなかったなぁと気づけた。 なので先週から毎日、何かしらを読んだり、仕事や誰かとの会話で学んだことをメモするようにしている。 書くことで脳が刺激される デジタルデバイスにメモをするよりも、手書きでメモったほうが集中力が高まり記憶の定着率も高いことが研究結果で出ている。 yuchrszk.blogspot.com これは、アウトプット大全の中では脳幹網様体賦活系(RAS、ReticularActivatingSystem)が刺激されるからとも言っている。 RASと

    手書きでノートにメモを書いて脳を刺激する - kidoOooOoooOOom
    gidooom
    gidooom 2019/08/23
    書いてた
  • ゲームデザインでダイバーシティが重要な理由|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト

    表題を読んでわかってもらえたかもしれないが、今日は多様性、ダイバーシティについての話をする。この記事の重点は、一般にダイバーシティが良いものである理由ではなく(実際そうだが、それは今日の話題ではない)、ゲームがダイバーシティを持つことがゲームデザインのために良い理由を説明することにある。そのため、2016年のゲーム・デベロッパー・カンファレンスで最高評価を得た「20の年、20の教訓」に立ち返ろう。(記事その1、その2、その3、動画(英語)、ポッドキャスト(英語)とさまざまな形式で見ることができる。) なぜダイバーシティが必要なのかの話をする前に、まずここで言うダイバーシティとは何かを定義しておこう。ダイバーシティとは、この世界に存在する、(人種、民族、性別、性自認、性的指向、社会経済的地位、年齢、肉体的能力、障害/健常性、神経多様性、宗教的/霊的信仰、政治信条など)さまざまな個人を意識して

    ゲームデザインでダイバーシティが重要な理由|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
    gidooom
    gidooom 2019/08/23