android, OpenGL | 02:05android sdk1.5から入ったOpenGL ESを簡単に使うためのクラス。以下、使い方の手順プロジェクト作成eclipseでいつもどおりのやり方でプロジェクトを作成。GLRendererクラス作成新規クラスでGLRendererを作成する。インターフェースでandroid.opengl.GLSurfaceView.Rendererをくっつける。メソッドスタブの作成で継承された抽象メソッドにチェックを入れておく。onSurfaceChanged()の中に以下の処理を追加 gl.glViewport(0, 0, width, height); ActivityクラスにGLSurfaceViewインスタンス作成GLSurfaceViewのインスタンスを作成して、setRenderer()で先ほど作ったGLRendererインスタンスをセットす