2017/12/23 記憶違いの部分があったのでAndroid 2.2の説明を修正。今更。 変更が多くなったので若干記述を整理。 2017/05/06 targetSdkVersionの決定方法が間違っていたので修正。 2017/02/06 Unity 5.3.6での仕様変更について追記。 2016/11/14 Android 4.4でのREAD_EXTERNAL_STORAGE対応、maxSdkVersionについて追記。 Android 6.0でのユーザによる権限の付け外しについて追記。 掲載スクリプトの読み取り可能チェック処理でREAD_EXTERNAL_STORAGEを見ないように修正し、実行結果を更新。 一部、誤植の修正。 Unityで外部ファイルにデータを読み書きするとき、普通Application.persistentDataPathを使うと思うのですが、Androidだけp