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2007年2月1日のブックマーク (2件)

  • ITmedia +D モバイル:モバイルインターネット利用者がPCを初めて追い抜く――総務省

    総務省は5月19日、2005年末時点の「通信利用動向調査」結果を発表した。モバイル端末からのインターネット利用者数が、PCからの利用者数を初めて逆転したという。 調査によると、個人のインターネット利用者では携帯電話などの移動端末の利用者数が前年末から1098万人増加。推計で6923万人に達しており、これはPC利用者数の推計6601万人を上回っている。なおインターネット利用者数の、推計8529万人のうち過半数にあたる推計4862万人は、PCとモバイル端末を併用している。 利用率を見ると、携帯電話利用率が71.9%でPC利用率の56.7%を約15ポイント上回っている。世代別に見てもほぼ同様だが「6~12歳」だけは約37ポイントの大差で、PCが携帯より上位にきている。なお、携帯利用率は60代後半でも約5割の高い率を誇るが。PC利用率は50代で55%、60代後半で22.7%に落ち込んでいる。「操作

    ITmedia +D モバイル:モバイルインターネット利用者がPCを初めて追い抜く――総務省
  • アドバゲーミング、バーチャル支店を開設し企業の「Second Life」参入をサポート | Web担当者Forum

    オプトのグループ会社で、オンラインゲームを中心としたゲーム内広告及びプロモーションの企画・開発・販売・運営業務を行うアドバゲーミングは1月26日、バーチャルワールド「Second Life」(セカンドライフ)に参入する企業をサポートすることを目的に、セカンドライフ内にバーチャル支店を開設した。 すでに海外では多数の企業が参入を始めているセカンドライフ、今春には日語版の公開が予定されており、日でもユーザー増加に併せた日企業の参入が見込まれている。 アドバゲーミングセカンドライフ支店では、日人ユーザーをターゲットに、セカンドライフに参入する日企業のプロモーション活動を支援するため、セカンドライフの詳細説明やプロモーション研究、セカンドライフにログインしている企業担当者への営業活動、一般ユーザーの動向把握・分析などを主に行う。 アドバゲーミング http://www.ad-gaming

    アドバゲーミング、バーチャル支店を開設し企業の「Second Life」参入をサポート | Web担当者Forum