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actionscriptに関するhayashidatのブックマーク (8)

  • Flashに関する有用なTwitterまとめ | ClockMaker Blog

    TwitterではFlashに関する話題で議論がおこなわれることがあります。有用なやりとりはトゥギャッターというウェブサービスにまとめられることがありますが、その中でこれだけはチェックしておきたいという話題をピックアップしてみました。 見逃しがしてしまったまとめがあれば、ぜひチェックしてみてください。 Flash 関連のまとめ記事 「Flashあるある」 「Flash CS6の要望まとめ」 「画像処理をデザイナーがやるのかコーダーがやるのかという話」 HTML5 / JavaScirpt 関連のまとめ記事 「間違ったJavaScriptとFlashの使い分け」 「お客様の中にFlashとHTML5に詳しい方はいらっしゃいませんか!」 「HTML5が切り開くWebアプリケーションの未来実況まとめ」 ActionScript 関連のまとめ記事 「ActionScript 2.0 ってどんな存在

  • デザインFlash待受画像ギャラリー! Design Flash Wall Gallery!

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  • Flashゲーム講座&アクションスクリプトサンプル集

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

  • [object HTMLImageElement]

    ActionScriptとは シンボルとインスタンス シンボルとインスタンスのタイプ アクションのタイプ 変 数 データ型 [ 出力 ] ウィンドウへの表示 データ型の取得 演算子 算術演算子 等価演算子と比較演算子 代入演算子 ストリング演算子 数値と文字列の型変換 加算と文字列連結 関 数 キーワード 式、ステートメント、ブロック 論理式 フロー制御 if 文 if 文のデバッグ for 文 オブジェクト(概要) ムービーの階層構造 ターゲットパス グローバルプロパティ フレームラベル 識別子の付け方 ムービークリップ ムービークリップ定義済みプロパティ ムービークリップ定義済みメソッド ボタン テキストフィールド イベントとイベントハンドラ ユーザーイベント(外部イベント) システムイベント(内部イベント) イ

  • Flash CS3入門 基本からActionScriptまで:ITpro

    いまやWeb上で手軽に使われるようになってきた感のあるFlashムービーですが,実際はどのようにして作成しているのでしょうか?連載では,Flashムービー作成用アプリケーションの最新版「Flash CS3」について,基操作からスクリプト言語(ActionScript 3.0)を使ったプログラミングまで,具体的なサンプルコードを使ってご紹介していきます。 目次 第1回 Flash CS3で出来ることとFlash 8との違い 第2回 開発用画面を自分好みにカスタマイズしよう 第3回 Flashムービーを自在に制御する -- ActionScriptを書いてみよう 第4回 プロパティとメソッド 第5回 「表示リスト」で画面上のインスタンスの階層や重ね順を管理する 第6回 プログラムの基,変数/関数/スコープを押さえよう 第7回 関数の便利な仕組み,「引数」と「戻り値」を理解する 第8回 ム

    Flash CS3入門 基本からActionScriptまで:ITpro
  • Spark project

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  • http://hfm-kenchan.com/index.html

  • F-site | [ActionScript]

    kinectFaceTrakingANE kinectの顔の識別点を取得するANE(Adobe Native Extension)が無かったので作りました。 そしてサンプルソフトとソース一式をGitHubにて公開しました。速度も安定して60FPSでるようになっています。 >>全文へ 2014.05.15 | SIHO | [AS 3][ActionScript] Flash用Away3D 4.2 2014年2月5日付でAway3Dの公式ブログに「Away Foundation roadmap 2014」と題する記事が公開され、2014年のロードマップが示されました。その中からFlash用Away3D 4.2について、ブログ記事にもとづいてご紹介します(なお、JavaScript版Away3Dの開発については「Away3D TypescriptとWebGL」をお読みください)。 >>全文へ

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