ゲームグラフィックの話 ゲーム制作には「仕様」「仕組み」「世界観」「絵」「部品」「英訳」など いろいろな要素が入っている。 今回はゲームの中身を飛ばして「絵」特に箱の絵のお話 制作プロセスオープン化実験 今までにないテーマをどのような見た目にまとめるか。 いつも悩む部分ではあるけれど、一番面白いパートともいえる。 今までたくさんの失敗をしているから、経験を生かして新たな 方法を模索してみよう。 ゲームの初期イメージスケッチ 今回は味わい勝負で絵本的に手書きに挑戦してみようかと 思った訳だけれども.. ひとまず、この突っ込みどころ満載な絵を見ていただきたい。 行けてなさすぎ?なんじゃこりゃ感... あっ因みにゲームの題名は「未確認生物テレビ」 そんなわけで自分に自分でダメだしなのだけれど すでに私は客観的に判断できなくなってきており 何をどうしてよいやら堂々巡り... (あっここで読むのをや