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3DとMemoに関するhiro-rockのブックマーク (2)

  • Web上の膨大な写真からローマを1日で構築する方法 - A Successful Failure

    前回、『写真に基づく3D空間構築手法の到達点』としてバラバラの写真から3D空間を構築する手法について取り上げた。コメントで言及された人もおられたが、MicrosoftはPhotosynthとして、同様にStructure-from-Motion (SfM)を用いて写真をつなぎ合わせ、インタラクティブにブラウズできるPhotosynthを公開している。 Photosynth Overhead View on Vimeo Photosynth + Bing Maps on Vimeo 現在、研究レベルではWeb上にアップされた不特定多数のユーザによる膨大な写真から街一つを再現するプロジェクトが推進されている。その名も"Building Rome in a Day"(ローマを一日にして成す)だ。下の動画はFlickr検索された画像から生成された3Dモデルを示している。エントリでは、論文*1に基

    Web上の膨大な写真からローマを1日で構築する方法 - A Successful Failure
    hiro-rock
    hiro-rock 2010/01/26
    多くの写真をスティッチして3Dを生成する技術 Flickrからローマを構築したデモあり
  • 俺様Linux備忘録 ubuntu FeistyでのBeryl動作環境実験

    先日、FeistyへのBerylのインストールでのトホホを記事にしたのですが、インストールした来の目的はそのトホホの解決ではなく、どこまで厳しい環境でBerylが動くのかという稼働実験だったわけで、結局はトホホの解決に時間を取られてしまって肝心な目的が果たせませんでしたので、改めて実験してしました。 スタート環境は実験マシンにubuntu-Feistyをインストールしてメインメモリを256MB、グラフィックボードはGeForce2MX400です。 ■256MB>>>>>>>>>>>>>もう普通ですね。つまらないくらい普通です。 ■192MB>>>>>>>>>>>>>やっぱり普通です。 ■160MB>>>>>>>>>>>>>Berylの起動やアプリの起動などに時間はちょっとかかりますが、Berylの動作そのものは至って普通です。炎のアニメ装飾も512MBのときとまったく同じで動きます。キュ

    hiro-rock
    hiro-rock 2007/06/13
    Beryl グラフィックボード
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