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gameに関するholyppのブックマーク (15)

  • ぶらざーさんしすたーむーん。 : ネトゲで悪役プレイする人って・・。その1。RO-taka編 - livedoor Blog(ブログ)

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    holypp 2011/11/03
    臨時PTを集めたPTL(パーティーリーダー)の人だったら狩りの責任も感じてしまう訳で、多くの人が反発を覚えたり無視をしたりする一方で、露骨にtakaを褒めちぎったり顔色を伺って動く人が増えていきました
  • GODSGARDEN ONLINE #2 【本戦2日目】 [第四試合] ウメハラ vs sako part3/3 - ニコニコ動画

    第五試合目:sm12458579GODSGARDEN 公式HP:http://godsgarden.jp/GODSGARDEN ustreamチャンネル:http://www.ustream.tv/channel/godsgarden戦動画リスト:mylist/21560102選は全15試合。予選上位6名による10試合先取総当たり戦で、全対戦終了時点で、もっとも対戦勝利数の多いプレイヤーが優勝。勝利数同点の場合など、詳細は公式HP参照。賞金は1位 50万、2位 10万、3位 5万、4位 3万(提供:cis様)検索用ワード:ゴッズガーデン スパⅣ スパ4 スーパーストリートファイター4 SUPER STREET FIGHTER IV SSF4

    GODSGARDEN ONLINE #2 【本戦2日目】 [第四試合] ウメハラ vs sako part3/3 - ニコニコ動画
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    holypp 2011/09/03
    10年前にこういう環境があったらな
  • ROろRO レベル100RK スカラバホール

    オハヨーハヨー だいすけです。 トールでカーサにお別れを告げ RKの狩り場をスカラバホールにすることにしました。 なんとか経験地1.5倍に間に合うよう装備がそろいました。 頭装備はライド帽なんて高級な物はないので レジストスタンバジリウムにしようか迷いましたが ミツバチ帽のほうが良い事に気づいたのでこっちにしました。 スタン耐性がこれで70%ありますのでVIT先行ステにした甲斐もあり スタンしますが一瞬で治ります。 バジリウムだと上中下全部使うのでミツバチ帽は頭上段だけなのでかなり優秀でおススメです。 これでホークアイ装備できますのでかなりでかいですね。 とにかくレベルが低いのでHITが大切です。 これに フベルミゲルの酒(SP料理)=dex10 シュバルツバルト産おやつ=hit10 これにコンセ5でHIT422になりますのでほぼmissらないで当たります。 HITが435確保できる人はソ

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    holypp 2011/07/31
    スカラバガーター
  • 世界ナンバーワンが語る「源平大戦絵巻はクソゲー」 - やねうらおブログ(移転しました)

    6月2日にセガがiPhone/iPad向けに「源平大戦絵巻」という格的なTD(Tower Defense)型カードゲームをリリースして、これが超面白いといろんなブログで絶賛されています。ビッグタイトルなので、もうプレイされた方も多いのではないかと思います。 iTunes用リンク → *1 いやいや、Seasonsさん。あたしゃ、こんなクソゲー、まともに攻略する気は全くしないですよ!こんなクソゲー、全く攻略にも値しないんですよ!いまから、このゲームが何故クソゲーなのか、簡単に説明しますね! ああ、ゲームシステムすらきちんと理解してないのにクソゲーとか言う人が、よく居ますけど、私はそういうのとは全く違いますからね! 上の画像は私のこのゲームのプレイ中の画面です。このスコアは、現時点(2011/06/04 10:00)で、Game Centerのランキングにおいて、エンドレスモードで1位です。

  • 麻枝准 - Wikipedia

    ゲームシナリオライター、作詞・作曲家として『Key』を人気ブランドにした立役者の1人であり、“泣きゲー”のカリスマとして知られる[8]。 近年はTVアニメや漫画の原作、コンセプトアルバム制作、小説執筆など幅広い活動を行っている。 『暗黒城の魔術師』や『ドラゴンの洞窟』などのゲームブックに親しむ。小学生の時からオリジナルのゲームブック作成などの創作活動を始める[9]。学級新聞を作っても必ず小説を掲載したという[要出典]。小学6年の頃、グイン・サーガと出会い以降栗薫作品を愛読する[10]。中学時代にはカセットテープでドラマCDのようなものを作っていた[11]。また、友人に勧められたTM NETWORKに熱中する[12]。もともと『マイコンBASICマガジン』の読者だったが、古代祐三によるゲーム音楽を再現する連載が始まり、MMLによる打ち込みを始める[13]。高校時代にレコンポーザとローランド

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    holypp 2011/07/12
    久弥直樹の事を神・天才的存在と発言しており、久弥がkeyを引退してから数年の間は「自分は一生keyのファンには認められない。彼を超える事は一生できない」とプレッシャーを抱えながら努力と勉強の毎日だった
  • ゲームの歴史に残る衝撃的なムービーシーンランキングベスト16

    オープニングやエンディングに限らず、ゲーム中の様々な場面でストーリーを盛り上げてくれるムービーシーン。あまりの壮大さについ見入ってしまったことがあるという人も多いのではないでしょうか。 今回のランキングは、アメリカのとあるゲーマーが独断と偏見にもとづいて勝手にランク付けしたものですが、和洋を問わずさまざまなジャンルのゲームがピックアップされており、海外ゲーマーの視点という意味でもなかなか興味深いラインナップとなっています。 ストーリーの大どんでん返しや、驚くほどクオリティが高いものなど、いろんな意味で驚くべきムービーのランキングは以下から。 The Most Epic Cutscenes Of All Time - UGO.com ◆16位:「鬼武者3」(2004年発売 カプコン) オープニングムービー YouTube - Onimusha 3 - Opening Movie 「鬼武者」は

    ゲームの歴史に残る衝撃的なムービーシーンランキングベスト16
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    holypp 2011/03/22
    エアリス14位。全部YouTubeで見れるのは嬉しい
  • 六百デザインの「嘘六百」: 時折綴る「子供にゲームをさせよ論」のコト 

    日いらしているお母さんお父さん方は、なんでお子さんがTVゲームに『ハマる』のか、全くわからない方がほとんどだと思います。今日はその辺りについて、TVゲームを作っている側のワタシが、その仕組みについて解説させていただこうかと思っています。なにせ、子供をゲームにハマらせようと、あれこれ知恵を絞っている悪人(笑)というか張人なワケですから、これ以上に的を射た話はないと思いますよ。それではご静聴よろしくお願い致します。 「まずお話を始める前に、ちょっと皆さんに質問をさせていただきたいと思います。よーく思い出してから答えてくださいね。――昨日、お子さんを『褒めた』という方、いらっしゃいましたら挙手願えますか?それじゃあ、もうちょっと範囲を広げて、今週、お子さんを『褒めた』という方? 「どうやら、あまり多くはないようですね。いや、なんでそんな質問をさせていただいたのかというと、実はここに、子供が

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    holypp 2010/06/19
    ゲームとは一貫したルールの上で、子供を褒めるもの。親もそうあるべき。という話。
  • ドミニオン、初心者を抜けるために意識すること。後編 - 南極の図書館

    とうとうというか、今更というか、web R25でも紹介されていました。 では、ドミニオンについて、前編に引き続き。 今回の対象は、そんな「知識はあるしそれなりにプレイしてるんだけど、どうも(自称)中級者になれず、もやもやしてる人」である。 私自身が「最初からこれを意識しておけば良かったな」と後から気付いたことを中心に、つらつらと書いていく。 はじめに 対象:初心者以上中級者未満の方。 目的:基を知り、ドミニオンを頭を使って楽しめるようになること。 前提:ベースの25種類から「完全ランダム」でアクションを選び、3〜4人でプレイすることを想定している。 用語: ・「コスト」カードを買うときの値段 ・「コイン」金、銀、銅それぞれのカード ・「仮想コイン」アクションカードで追加できるコイン ・「サプライ」実際に使う10枚のアクションカード 目次 ・「前編」のエッセンスを再確認する。 ・4人プレイ

    ドミニオン、初心者を抜けるために意識すること。後編 - 南極の図書館
  • エロゲの音楽を一番多く作っている人って誰? - spring efemeral

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    holypp 2010/02/12
    1位はしかたない。それを抜かすと、Shade、がんま(折戸)、石川真也、下川直哉、くらいしか名前がわからず。メタル好きの私としては、Shadeさん頑張ってください。
  • 【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(前編)

    【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(前編) ライター:山一郎 切込隊長 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 切込隊長:茹で蛙たちの最後の晩餐ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/ 金がない! お金がないよゲーム業界! ということで,4Gamer的にはご無沙汰しております,切込隊長こと山一郎でございます。年末商戦で据え置き機向けに企画協力したタイトルはほぼ全滅したということで,葬式のような新年会や,針のむしろのような予算会議を経まして,ようやく記事執筆の気力が生まれてきたところであります。ああ,まあ厳しいのは据え置き機向けだけで,プロジェクトの委託を請ける私の側はあんまり腹は痛まないんだけどね。お通夜に参席して,私一人笑顔てわけにもいかないだろ。 あんまり知られていないので説明をしておくと,私どもの

    【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(前編)
  • 井上ファイトクラブ - livedoor Blog(ブログ)

    2009年02月02日04:18 カテゴリ 今日の調べ (。・ω・)ノ゙ 稼動当初に反撃を調べて以来 やればやるほど不利を感じる気がしてかw なぜか調べる事を敬遠していた?ケン春麗について。 さすがに負けまくったし調べる事に。 ・大K覇山 大Kがガードでマイナス3だから、 キャンセルしなくても大昇竜入るんじゃね? とは思っていたんだけど 調べてなかった。 結論、認識間合いギリでも確定でした。 大Kキャンセルでセビバクステされない限りw ・地上のセビ 中足EX竜巻が裏に抜けておいしくない。 って事しか知らなかった。 結論、 ◆中足をセビってすぐにバクステ以外の行動 中足大竜巻でOK ◆中足をセビってすぐバクステ 中足ド先端以外ならEX竜巻だけど安い。 セビってすぐバクステに対する明確な答えは見つからず。 おそらく、中足に合わされてる時点でグレーなアウト。 能動的に大竜巻や移動投げを仕掛けるの

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    holypp 2010/02/05
    かくげー。
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    holypp 2010/02/05
    なつかしい。
  • ゼルダよりマリオが売れる理由 - 色々水平思考

    マリオは技能型のゲームでゼルダは知能型のゲームだからだと思う。 マリオ(特に初代)は謎を解く必要性がない。ただただ右へ右へ進めば良い。 ゼルダは逆に全てにおいて自分の脳みそをつかってどうすれば良いのか探らなければならない。 だからマリオで重要なのは「訓練」で、ゼルダで重要なのは「発見」なのだ。 ゲームは反復練習するのに向いてるメディアだから「訓練」には向いてる。でも「発見」ってのは結局その人次第なんで、ヒントとかをたくさん盛り込んでおかないと、発見に至らない人を大幅に振り落とす可能性があるのだ。 でも「発見」に特化したゲームってのはそうやって振り落とされる人々が大量にいるからこそ、クリアした人にすごい達成感と優越感を与える部分が多い。だからマリオよりゼルダの方が評価する声は大きかったりする。 でもゼルダよりもマリオのほうが断然売れてるんだよね。今回のNewマリオも全世界でバカ売れするんだろ

    ゼルダよりマリオが売れる理由 - 色々水平思考
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    holypp 2010/01/05
    ~マリオ(特に初代)は謎を解く必要性がない。ただただ右へ右へ進めば良い~ 逆にそれがすごい。
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    ビールとポップコーンと映画 ラストマイルを見た。良い映画だった。 映画館でべそべそ泣いて、鼻を啜りながら車で帰った。感想はこのブログでは書かない。みんな映画館に行って感じてみてほしい。 帰ってからツイッターで感想を漁り、うんうん、わかるわかる、そうだよね、とまた映画を思い出して…

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    holypp
    holypp 2010/01/05
    TH,ONE,WAが出た頃はこういう話題が沢山あった。
  • アシデモ型 - Alchemist_Template

    holypp
    holypp 2010/01/04
    アシデモ、クリエイター
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