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エロゲに関するhomiyaのブックマーク (60)

  • Fateのエンディングについて少々 - 永結無情遊

    一般論として『Fate/stay night』をクリアした後で、このゲームにおける3ルートのEDの関係性とか、バットエンドと正規エンドを分けるものとは何かというのは考えさせられるところだと思います。結局、このED間の関係性というのは全くのメタ解釈であって、テキストから答えを導くことは出来ない性質のものです。そういう意味で、考察というよりは妄想なのですが、今書いておかないと後では恥ずかしくて書けなくなりそうなので、少し書いておきます。 3ルートのEDの関係性について言うなら、ルート規制の意味というのは起承転結であってFate→UBW→HFという順は、主人公である衛宮士郎の歪みが治癒していく物語なのだ。という読みが一般的なのかなとは思います。 まあ、この解釈を物語中で否定するのは不可能でしょう。特にHFは、二つのルートを混ぜ合わせている関係上テキスト量は多いですし、そういう事情を考えればシナリ

    Fateのエンディングについて少々 - 永結無情遊
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    新米と秋刀魚のわた焼き お刺身用の秋刀魚を買いました。1尾250円です 3枚におろして、秋刀魚のわたに酒、味醂、醤油で調味して1時間ほど漬け込み、グリルで焼きました 秋刀魚のわた焼き わたの、苦味が程よくマイルドに調味され、クセになる味わいです 艶やかな新米と一緒に 自家製お漬物 土…

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    新米と秋刀魚のわた焼き お刺身用の秋刀魚を買いました。1尾250円です 3枚におろして、秋刀魚のわたに酒、味醂、醤油で調味して1時間ほど漬け込み、グリルで焼きました 秋刀魚のわた焼き わたの、苦味が程よくマイルドに調味され、クセになる味わいです 艶やかな新米と一緒に 自家製お漬物 土…

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    homiya
    homiya 2009/09/15
    どっちかというと若ゲーだなあ、と思ったなあ。話の造り的に。
  • きっと、澄みわたる朝色よりも (65) - オネミリエの出島

    いつ空もアネモイも、それぞれに特徴はあるのだろうけど、朱門優の作品を読んだあとにはいつも同じような余韻があるのはどういうことなのか考えてみたけど、けっきょくよく分からない。誰かもっとセンスのある人にうまく説明して欲しいが、なんとなく思いつくままに暴論を書いてみる。 めぐりは未プレイなので当てはまらないのかもしれないが、朱門氏の作品に共通しているのは主人公が恋愛に関して鈍感であること(恋愛の優先順位が低い)、ヒロインがしっかり者であること、世界設定が超展開を前提としたトリッキーなものであることなどで、あと付け加えるなら絵が綺麗なこともあるが、これだけ見ても作家としての特徴は見えてこない。気になるのはやはり「言葉」かなあと思う。奇抜な設定を支えているのは奇妙なほどに形式ばった言語の論理である。四君子というセットや伴や肆則という苗字など、コノテーション的な無駄なフックをもった言語にとっては宿命的

    きっと、澄みわたる朝色よりも (65) - オネミリエの出島
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    新米と秋刀魚のわた焼き お刺身用の秋刀魚を買いました。1尾250円です 3枚におろして、秋刀魚のわたに酒、味醂、醤油で調味して1時間ほど漬け込み、グリルで焼きました 秋刀魚のわた焼き わたの、苦味が程よくマイルドに調味され、クセになる味わいです 艶やかな新米と一緒に 自家製お漬物 土…

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    いしん坊の天沢聖司 ●3/1金 ・2週間に渡るOJTという職場見学が終わり、日ようやく配属部署入り。OJT中は、どこの部署に行っても、見ているだけだったので常にマユリカ中谷さんの宣材写真みたいなスタンスでいた。わたしの配属先は、わたし含めて3人しかいないのだけど、お二人ともいい人…

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    homiya
    homiya 2009/09/14
    作品構造が的確に解対されていて、非常に秀逸。自分の中で理解が深まったように思う。/エロゲとして、ループモノとして考えると、かなり興味深いことをやっている作品だったと思う。
  • 『Fate/stay night』以後のパースペクティヴを検討する - 猫拳@はてなブログ

    「月刊ERO-GAMERS」に対する個人的な所感――なぜ、今、あえてエロゲーレビューサイトなのか 「月刊ERO-GAMERS」について、もう少し具体的な運営方針の話 「月刊ERO-GAMERS」に対するぼくの主要な動機が、コミュニティの形成にあることはすでに述べた。 一方で、『Fate』以降のエロゲーに対して有効な批評、見通しが得られていないと考えており、それを見いだすことが、ERO-GAMERSを含めた批評活動において、目的のひとつとなっていることも確かだ。 ちょっとおとなしくしすぎているような気もするし、いい加減持論めいたものも出していくべきに思われた。 ので、『Fate』以降の時代がどういったものか、個人的な見解を基的なところから明らかにしてゆきたい。ぼくのERO-GAMERSにおける発言も、こうした認識に基づいている。 主人公の復権 『Fate』以降のシナリオゲー作品から明確に読

    『Fate/stay night』以後のパースペクティヴを検討する - 猫拳@はてなブログ
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    雨季のバンコク2泊4日旅行記 夏は苦手と言いながら、春先の憂を吹き飛ばしたくて、今年も海外旅行の予定をいれてしまった。昨年20年以上ぶりに海外に足を伸ばし、旅をすると人生の栞が増えることを実感してから、だんだん旅が好きになってきたように思う。 今年の行先は雨季まっさかりのタイ・バ…

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  • 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』はエロゲー業界への「トロイの木馬」になりかねない - 一本足の蛸

    homiya
    homiya 2009/08/09
    誤読大杉ワロタwww/冗談はさておき、この記事で示された危惧は確かに「起こりうる」が、あくまで危惧でしか無い以上、取り沙汰してもどうしようもないとは思う。/もういっそ先にエロゲ化してしまえばいい。
  • 『最果てのイマ』試論(1) - 仮想算術の世界

    ずっとやりそびれていた『最果てのイマ』(Xuse)をようやくクリア。前々回のエントリーでは傑作と書きましたが、これはなんというか、「怪作」。 …というわけで、いくつか考察サイトを回ってみると、細かいつじつまをきちんと読み解いているサイトがけっこうあって驚く。正直いって、この作品の複雑に入り組んだ構造をぜんぶ脈絡をつけて理解できたわけではなかったので、確かにいろいろ参考にはなった。とはいえ質的な問題は、つじつまがあうか否かというよりも、作品全体が語りかけてくる「何か」なのであって、もちろん細かい詮索もあっていいが、それだけでは大樹を見失うおそれがある。確かに「謎解き」の欲望をかきたてる作品だし、あるいはよく言われるように田中ロミオ氏の文体も一級品だが、そこだけ見てわかった気になるのはつまらない。 もっともこの作品の真価は、ある意味では、「大樹」以上にむしろいわば「枝葉」の部分、つまりふ

  • 雑記「物語は誰のものか」

    最近、サンデーはチェックしていなかったので四巻の中身は全て初読……だったわけだが。 「サブヒロインは世界と闘争する」 「変容する自己と他者」 前者の中身とほぼ同じ内容が、既に「物語として」過不足なく描写されていたことに驚きつつもややしょんぼり (´・ω・`) まあ相手は神だからしかたないな。 さておき、今回の巻に収録されている小坂ちひろ篇における「普通の人」の物語には、ギャルゲー・エロゲーの基構造についてある意味重要な示唆が含まれている――そう言えると思う。 前回の1.2.を受けて、次の疑問を提示してみる。 3.物語は誰の物か ギャルゲー及びエロゲーは通常、ヒロインの魅力に焦点をあてた作品としてまずつくられる。 しかし、それは全てのギャルゲー/エロゲーが「ヒロインの物語」であることを意味しない。 前回2.で述べたように、主人公側の救済/トラウマ解消/目的達成がヒロインのそれより優先される

  • 「主人公がダメ!」なエロゲは「主人公が素敵」なエロゲより多い - spring efemeral

    「ErogameScape -エロゲー批評空間-」には次のような評価項目があります。 主人公がダメ! ヒロインやシナリオが良くても、主人公の性格がダメで全体評価を低くするゲーム。 例えば、その性格がストーリーに必須でないにも関わらず、妙に横柄だったり、逆に弱気すぎたりするもの。 主人公が素敵 男からみても惚れてしまいそうな、とにかくカッコいいと感じるやつを求む!! この2つの評価項目がそれぞれ10件以上登録されたエロゲのタイトル数を比較してみました。そしてその結果が下のグラフです。 2007年までは「主人公が素敵」なエロゲが「主人公がダメ!」なエロゲの数を上回っていたのですが、2008年に逆転してしまいました。そしてその傾向は2009年上半期も続いています。当にダメな主人公が登場する作品が増えた。プレイヤーの主人公に対する評価が厳しくなり、結果的にダメと評される主人公が増えた。など、原因

    「主人公がダメ!」なエロゲは「主人公が素敵」なエロゲより多い - spring efemeral
    homiya
    homiya 2009/07/29
    ところで主人公が強烈な個性を有しているか否かと、消費者の判断による主人公の善し悪しは、また別の話だよね。 独特の性格故にダメ/無個性故にステキというケースも考えられるわけで
  • 『どんちゃんがきゅ〜』がスペシャルおもしろかった件。 - Something Orange

    はぎゅ〜、これはおもしろかった。思わず、はぎゅ〜などとひと昔前の萌えキャラのようなことを口走ってしまうくらいおもしろかった。 完璧な作品だとはいいません。好みが分かれるところはあると思います。しかし、好きなひとにとってはたまらない出来なんじゃないかな。 少なくともぼくにとってはそうでした。あなたにとってもそうであったらいいな、と思います。はぎゅ。 えっと、三十男が萌えキャラの真似をしていても心底気持ち悪いだけなので、正気に戻って続けます。 この『どんちゃんがきゅ〜』は『さかしき人にみるこころ』に続くlightの廉価版ソフト第二弾。ぼくが買ったDL版だと新品を3000円弱で購入できてしまうなかなかお買い得な作品です。 もちろん、低価格で販売できる裏にはそれなりのからくりがあるわけで、背景や音楽は他の作品の使いまわしだったりします。 しかし、それもその作品を遊んでいないひとにとっては関係ない話

    『どんちゃんがきゅ〜』がスペシャルおもしろかった件。 - Something Orange
  • Project_EMOTE

    兄妹のみじかい掛け合いをアップロードする心にやさしいえろサイトです。

    homiya
    homiya 2009/07/16
    エンターテイメント全般に言えることだけど、読者の要請に応える、っていうことの倫理的な問題点について。
  • CLANNADは共産ゲー - 羊肉うまうま

    エロゲ, 2chCLANNADは共産ゲー(葉鍵板) 引用※一部不適切な表現がありますが、排除すると議論の流れの再現性が損なわれるためそのまま引用しました。 1 :名無しさんだよもん:2008/10/02(木) 14:12:21 ID:Dm0hW9g30まずは落ち着いて欲しい。 そしてこれはネタではないと言っておこう。今日からCLANNAD2期が始まるからそれに合わせて 狙ったことは否定しないが、しかしネタではない。 結論から言うと、タイトル通り「CLANNADは日共の思想的影響を受けたゲーム」ということなのだ。良いとか悪いとか、そういう話は脇に置いておいてだ。これは事実だ。 その論証を以下に述べていきたいと思う。 2 :名無しさんだよもん:2008/10/02(木) 14:13:27 ID:Dm0hW9g30まず、主人公の岡崎朋也の家庭環境である。父親が生活保護を受けている。何故よりによっ

  • 英語圏で『日本は「エロゲ鎖国」に向かっている』と紹介されている件 - 24-Hour Survival

    児童ポルノ禁止法改正案について、Minoriというエロゲメーカーが、公式サイトへの海外からのアクセスをブロックした上でメッセージを掲載している件について、「おお面白いもっとやれ」とか思ってた。んだけど、実は海外サイトでかなりネガティブに紹介されているよ、という話。Erotic Game Developer Explains Foreign Access Web Blocking - KotakuMinori: “We’re Banning You For Your Own Good!” - Sankaku Complexまず、以下の話の前提として、海外オタクコミュニティではかなり日のサイトが紹介されているらしい、という点については抑えておいた方がいいかも。特に「Sankaku Complex」は、管理人のArtefact氏がかなり日語に精通しているらしく*1、他にもnew-akiba

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    私、餡子のためなら逆立ちだってしますよ。 こじらせている。 べたいと思ったらべたいのである。 ここが北カリフォルニアの片田舎であろうと、私があんみつがべたいと思えば、あんみつは今すぐ作ってべなくてはいけないものになる。いしん坊の思考は凄まじい。 子供が観ていたアニメで、赤ちゃんが空の…

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    homiya
    homiya 2009/06/26
    プレイしたら。
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    平素より「はてなハイク」をご利用いただき、ありがとうございます。 「お題でつながるミニブログ」としてご利用いただいていた「はてなハイク」は、2019年3月27日をもちまして、サービスの提供を終了させていただきました。 これまでご利用いただきましたユーザーの皆さまに深く感謝いたします。 誠にありがとうございました。 詳しくは下記をご覧ください。 http://labo.hatenastaff.com/entry/2018/11/19/113653 株式会社はてな

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  • 「俺の妹がこんなに可愛いわけがない3」を大分前に読んだの巻 - 星ぼしの荒野から

    homiya
    homiya 2009/04/23
    両方の文化圏をまたいでいるわりと珍しい立ち位置