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2011年9月21日のブックマーク (2件)

  • ステディカム|2万円台|スタビライザー|最安値 ...

    ■進化の過程 シリーズは S型、旧U型、ACE型、DW型と進化を続けてきました。弊社のこれらの製品は、すべてL字のバランス構造で成り立っており、更に支点を左にずらす事により新しいトルクを作り、縦・横二面のステディカム効果を実現しています。また、ジンバル部分は針で支点を支える方法ではなく、独自のアイカムベアリングをタテに採用しているのが特徴です。 アイカムは、大きな丸いボールで出来ているベアリングで前後は自由、左右と斜方向は、数十度の傾きに対応します。シンプルなU型は報道関係に好まれ、シリーズ最高品位に位置づけられるアイカは、ヘリコプターで移動するような粘りを持った映像が特徴です。 ES_PROシリーズは、初心者の方の歩行振動、つまり歩く度に、左右または上下にひょこ・ひょこ・と出る動きを手持ちにかかわらず軽減する…防振構造となっています。仮にグリップを左右に大きく振っても、緩やか

  • Alternativa3Dで、アニメーションがフリップしてしまう問題(もしくはtimeパラメータがズレる問題)について | しっぽのブログ

    今個人的にしているゲーム制作で、かなりハマった問題をメモ代わりに報告。 Alternativa3Dのバージョンは7.6 状況としては、20fpsのゲームを作ろうとして、LightWaveで作ったアニメーションを、.x形式で出力した後、Ultimate Unwrap3Dで.daeに変換。 んで、そのアニメーションする3Dをゲームに使いたかったわけなのだけど、手足があっちこっち変な方向へブレてしまう問題が起きてしまったというもの。 Alternativa3Dのアニメーションは、かなり隠蔽されている。 Alternativa3Dの隠蔽というのは、ブラックボックス化して、アンタッチャブルな秘密主義にするってことで、ここの操作には触れることはもちろん、何をしているのか見ることもできない。 この悪い性質は当に何とかしてほしい。 オープンソースにして規約で守る状態でも、特に悪いことがあるとも思えないの