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2009年3月31日のブックマーク (2件)

  • Dubstep風のベースの作り方 - Techlassica

    Dubstepというジャンルが最近(といっても2006年くらいから)流行っているようです。 僕自身はそれほど聞きこんだことはないのですが、 このジャンルに欠かせないベース音というのを最近その他のジャンルで聞くようになったので、 Googleで作り方を調べ、ReasonのThorで製作してみました。 どうやら作り方は色々あるようなのですが、大体総合すると サイン波、矩形波などを合成する(お好みでそれらをSaturationなどで歪ませる) カットオフを低め、レゾナンスをかなり多めに設定したLPFをかける 波形をサイン波でテンポシンクされたLFOで、上記のLPFのカットオフをモジュレーションする 上記のLFOのレートを4分音符〜16分音符辺りの速さで、各音符ごとに適当に設定する といった手順が基になるようです。 僕がThorで作った場合の手順は以下のとおりです。 (特に書いてない部分はデフォ

    Dubstep風のベースの作り方 - Techlassica
  • 4Gamer.net ― KeNNy,uNleashed & fumio×Microsoft。「SideWinder X8はゲームで使えるのか」座談会レポート(SideWinder)

    KeNNy,uNleashed & fumio×Microsoft。「SideWinder X8はゲームで使えるのか」座談会レポート 編集部:佐々山薫郁 ライター:fumio 12345→ 2009年3月上旬,Microsoftの日法人であるマイクロソフトは,東京・新宿の社で,「Microsoft Hardware SideWinder X8 Mouse Serious Gamers Roundtable」という名の座談会を開催した。 SideWinder X8 これは,マイクロソフトのゲーマー向けデバイス担当者である島田真有美氏と,国内トップクラスのFPSゲーマーが,「SideWinder X8 Mouse」(以下,X8)に関して意見交換をするというもので,集まったのは,FPSコミュニティでは名の知れた……などと紹介するまでもないほど有名なKeNNy,uNleashed両氏と,4Ga

    4Gamer.net ― KeNNy,uNleashed & fumio×Microsoft。「SideWinder X8はゲームで使えるのか」座談会レポート(SideWinder)