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  • 遠山の金さんはなぜ廃れたか?

    『遠山の金さん』をご存知でしょうか? 一昔前ならば、『水戸黄門』、『暴れん坊将軍』、『銭形平次』、『大岡越前』と並ぶ、超有名作品でした。 ところが今はどうでしょう? 過去何度もシリーズ化されてきた人気作品だと言うのに、 数年前に終了した『遠山の金さんVS女ねずみ』以降、 まったく新シリーズが始まらないし、また、製作される気配もまったくありません。 既に終了してしまった『暴れん坊将軍』が、20周年を機に盛大なフィナーレを迎えたことと比べても、 『遠山の金さん』はいつの間にか終わっていたという感が強く、 なぜ両者にここまでの差があるのか疑問を抱かずにはいられません。 こうなってくると、『遠山の金さん』という作品は今や時代劇としての魅力はおろか、 人気すらないのかもしれません。 では、かつてはあれほど人気も知名度もあった『遠山の金さん』が、 いったいどうしてこのように衰退

    inamem9999
    inamem9999 2015/06/13
    “水がいっぱい入ったガラスの容器をレンズ代わりにして、火縄銃の引き金に結びつけていた縄を焼ききり、ターゲットを射殺” 時代劇でこれはキツいwww
  • 山内語録

    山内 溥 【やまうち・ひろし】 1927年11月7日京都市生まれ。 祖父の急死を受け、当時在学していた早稲田大学を中退し22歳の若さで任天堂社長に就任。 就任後、三度倒産の危機を経験するが、持ち前の決断力とカリスマ性そして“運”で乗り切り、ゲーム&ウォッチのヒット以降、無借金・高収益体制を確立。その後、ファミコンやゲームボーイなどその対応ソフトは世界中で売れに売れ、任天堂を世界随一のエンターテインメント企業へ押し上げた。かねてから勇退する意向を示していたが、2002年5月、社長職から退任することを発表。現在は任天堂取締役相談役として、新経営陣をパックアップする。 座右の銘は「失意泰然、得意冷然」 娯楽という分野は、つねに従来と異質のものを開発しなければならないのです。つまり改良の程度ではダメです。 …このビジネスの世界は一日かかって説明しても、なかなか理解してもらえないのではないか

  • GAME LOVELOVE

    ここは自作ゲームを紹介します。 僕のゲームはまず------------「プロの作品はつまらない!」 との思いから生まれました。 特に最近のゲームはグラフィックが違うだけでしていることの質は 「どの作品もさほど大差ない」 [ゲームはほとんど進歩していない」 との思いがが私の中で爆発しそうになったからです。 「ゲームはもっと面白くできるはずだ!自分ならばできるはずだ!!!」(かっこいい〜〜) とうぬぼれかも知れませんがそう思っていました。 そして足掛け4年毎日3時間休まずに時間を見てがんばり、、、 ついに自分の理想のゲーム、情熱のゲームが完成しました。 その名も「とくとくささき」(tokutokusasaki) 自分の人生が終わるときこの作品を残せてよかったといえる作品に仕上がったのではと満足しております。 (うぬぼれかもしれないが) さらに言うと、ゲームの一番の客は僕自身です。 僕の描い

    inamem9999
    inamem9999 2006/09/14
    これは来る
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