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解説に関するinunohibiのブックマーク (1,177)

  • 戦場のヴァルキュリア

    主題歌オープニングテーマ「明日へのキズナ」作詞 - こさかなおみ、作曲 - 小夜、編曲 - 常田真太郎、歌 - HIMEKA 「カナシミレンサ」作詞 - 愛華、作曲 - TATTSU、編曲 - 明石昌夫、歌 - MARIA エンディングテーマ「アノ風ニノッテ」作詞 - Ohyama"B.M.W."Wataru / suzumoku、作曲 - Ohyama"B.M.W."Wataru、編曲・歌 - pe'zmoku 「ひとつの願い」作詞 - 東川遥、作曲 - 川口大輔、編曲 - 西岡和哉、歌 - 井上ひかり(アイシャ・ノーマン役) エンディング挿入歌「BRIGHTEST MORNING」作詞 - 岡嶋かな多、作曲 - 西岡和哉、歌 - 井上ひかり with 義勇軍第7小隊 各話リスト

    戦場のヴァルキュリア
  • ダーツ(烈火の剣)

    概要ファーガス海賊団の特攻隊長。 編の5年前、バドンの町に血まみれで倒れており、その日は「エリミーヌの教えの日」という血に一切触れてはいけない特別な一日だったことから誰も近寄らなかった。しかし、それを見かねたファーガスが迷信を振りきって手を差し伸べ、彼の死の間際になんとか救われた。 頭にも大きな傷があるほどの重傷だったことや、半日もの間重傷も身で放置されていためか、それ以前の記憶を一切失っている。 口調のせいで粗暴な印象を受けやすいが、性格そのものは比較的温和。ファーガスと船に乗れるかの勝負時には「間違ってもお頭に攻撃するなよ」とわざわざ警告し、レベッカに腕を掴まれたときにも「むやみに知らない男の腕を掴むな」と注意して立ち去っている。 また、気絶したニニアンを引き上げた際は、運ぶのに同性のリンに助けを求め、ヘクトルからは「意外に紳士的」と感心されていた。 伝説の海賊王ハンガックの遺したと

    ダーツ(烈火の剣)
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  • グレイル

    概要CV:長嶝高士 グレイル傭兵団の創設者であり団長でもある。蒼炎の軌跡の主人公であるアイクとミストの父親。 かなりの実力者であり、蒼炎の軌跡では唯一クラスが勇者であるユニットであり(余談だが同作ではシリーズで勇者の下位クラスである傭兵というクラスはない)実力はかなり高いものあると思われる。しかしながら作中では利き腕を傷つけていることや、元々剣を扱っていたが、斧に得物を変えていること、更にはユニットとして登場するのが序章のみ(この時はスキル手加減を持っているため実際の実力はわからない)であるためどれほどの強さであるかはわからない(ただし後述のように強さの目安となる会話は存在する)。 序盤でメダリオンを求める漆黒の騎士と一騎打ちをし、負傷、その時の傷が元で死亡する。 なお、彼の名誉のために述べておくと漆黒の騎士には鎧の加護があり、通常の武器ではダメージを与えることができない上、グレイルの得物

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  • 演奏たぬき紹介動画vol.01

  • ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~

    概要 シリーズ20周年記念作品としてリリースされたファイアーエムブレムシリーズの第12作目で、『ファイアーエムブレム 紋章の謎』の第2部「英雄戦争編」のリメイク。 SFC版2部は1部「暗黒戦争編」のプレイを前提とした直系の続編だが、リメイク版は『暗黒竜』と『紋章』がそれぞれ別にパッケージされているため、作単独でもある程度ストーリーを理解出来るよう調整・配慮がなされている。 その代わり、サテラビュー用のゲームとして配信された『BS ファイアーエムブレム アカネイア戦記』をリメイクした『新・アカネイア戦記』も収録されている。 来は、『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』を作りながら『新・紋章』の準備をしていた上に、お客様に早く遊んでもらいたいという理由から、リメイクしてすぐ出す予定であった。 前作『新・暗黒竜』における序章、外伝などの追加エピソードは堀川将之氏が担当していたが、作で

    ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  • ファイアーエムブレム 紋章の謎 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~

    概要 SRPGの地盤を固めた『ファイアーエムブレムシリーズ』(以下FE)の3作目。 初代『暗黒竜と光の剣』(以下FC版)のリメイク版となる「暗黒戦争編」とその続編にあたる「英雄戦争編」の二部構成になっている。 特徴・リメイク前からの変更点 ゲームバランスの再調整 ゲームシステムはFC版を元にしたうえで、各種計算式の変更やバランスの再調整など改良が加えられている。 ユニット・キャラクター関係 クラスチェンジ仕様が一部変更。 FC版ではクラスチェンジできなかったクラスのうち、アーマーナイトとハンターに上級職への道が開かれ、それらのユニットの使い勝手が増した。 またFC版においては、CC効果が基的に「上級職の基値より低い能力を補正する」のみだったのが、今作ではHP・幸運・武器レベルを除くパラメーターが必ず特定値を加算(*1)されるというものになり、CC前の成長が無駄になることがなくなった。

    ファイアーエムブレム 紋章の謎 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  • 九能明

    『誰も( U N )知らない( K N O W N )』 単行6巻以降の内容に関するネタバレにつき、閲覧注意! 「彼らがいるから...オレは生きてる‼」 「だから今度は――ボクが助けるんだ‼」 概要CV:内山夕実 少女漫画『君に伝われ』の作者・安野雲。過去と未来の出来事を知り、アンディや風子の能力を強化するための方法を伝えるなど、その正体は謎に包まれていた。 安野雲の正体。それは否定能力によって存在を消された男・九能明であった。 幼少期これは、ある家族の物語。 少年の名は九能明(くのう あきら)。母子家庭で育ち、想像の物語が大好きな子どもだった。漫画の読み聞かせで寝つく変わった子で、自分でもキャラを作り、話を作り、絵を描き、いつしか母に自分の作った物語を読み聞かせるようになった。それで笑顔になる母を見るのが明は好きだった。 彼が小学生の時、下校中に道端で古代遺物(アーティファクト):Gラ

    九能明
  • 安野雲

    📅出典:2023年8月~9月 アンデラ記念月間【否定者たちの誕生日発表】&アイコン配布 - 公式Ⅹ(前代・Twitter) 人物一人称は「オレ」。名前の「安野雲」はP.N(ペンネーム)であり、名不明。 単行を101巻も制作するだけあって、好奇心が強く創作意欲旺盛。 初対面のはずのアンディや風子を前にしても怯むことなく、世界の事情やUMAの存在どころか、主人公勢力が直面している事態・対峙する相手の事など、始めから終わりの事を何でも知ってるかのような物言いをする。 良く言えばユーモラスな人柄に思えるが、背後からとはいえ手練れのアンディが顔のすぐ近くまで接近しても気付けない隠密さ、通話越しだが初対面である組織(ユニオン)の女ボス・ジュイスを手玉に取る狡猾さなど掴みどころがない所もある。 また、初登場して間もなく後述の具現化能力で創った大鎌で自分の左腕を根元からぶった切る異常行動をしても平然

    安野雲
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  • ヘクリン

    概要「ファイアーエムブレム 烈火の剣」の主人公、ヘクトルとリンディスのカップル。 礼儀正しい印象のあるリンだが、ヘクトルに対しては怒ったり失礼なことを言って喧嘩を売るようなシーンが幾度とあり、ヘクトルも口が悪くがさつな印象があるため、ファンの間では「ケンカップル」として扱われることも多い。 支援Aにした場合、終章間際の外伝にて一緒に過ごしていくうちにヘクトルの面倒見の良さや優しさに気づいたリンが自分の態度を謝るなど、専用会話が用意されている。 ヘクトル編ではさらに各所に二人の会話が用意され、リンのヒロインとしての立ち位置が強く見受けられる。 編中のエピソード※以下ネタバレを含む可能性があります。未プレイの方はご注意ください。 ヘクトル編16章 キアランの公女戦闘中、リン⇔ヘクトルで会話が発生する。 初めて出会ったヘクトルを見て、リンは思うところがあったのか「あなたに言いたいことが…」と声

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  • 【DQMテリワン】堀井さんが反対したこと/鳥山明さんのエピソード【第140回後編-ゲーム夜話】

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    inunohibi
    inunohibi 2024/03/02
    #二刀流
  • トライアングルストラテジー

    概要スクエニの中でもブレイブリーシリーズなどの王道RPGを手掛けてきた浅野チーム初のSRPGで、オクトパストラベラーシリーズで採用したHD-2Dによるグラフィックを使用している。 ストーリーは全体的にシリアスな展開が多く、コミカルな展開は全くない。 なお、作はオクトパストラベラーやバリアスデイライフと共に大人向け物語三部作に含まれており、そのうちの戦場編あることがバリアスデイライフ(Switchsteam版のみ)の早期購入特典にて明かされている。 システムシステム的にはファイナルファンタジータクティクスシリーズに近いが、特徴としては物語中での行動によって加入離脱するユニットが異なったり、シナリオルートが異なる。ルート分岐に「信念の天秤」を用いた投票を行うことも。プレイヤー(主人公)は投票前に説得を行って投票結果に影響を与えることができる。ただ、この要素には「主人公の主体性がない」「部外

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