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animeに関するkai_kuchikiのブックマーク (108)

  • ガイナックス、新作アニメ「眼鏡突破グレンラガン」を発表 - bogusnews

    株式会社ガイナックスは11日都内で、新作テレビアニメーション「眼鏡突破(がんきょうとっぱ)グレンラガン」の制作発表会を開いた。 ガイナックスは、かつてブームを巻き起こし社会現象とまで呼ばれた「新世紀エヴァンゲリオン」の制作元として有名。「グレンラガン」はその後11年を経て、同社がアニメ業界の閉塞感を打ち砕き新風を吹き込むため企画した、まったく新しいタイプの作品だという。 物語の舞台は未来の日。メガネ萌えが全土を支配し、すべての国民にメガネ装着が義務づけられた全体主義社会だ。主人公のシモンは裸眼で2.5を誇るやや遠視の少年。コンタクトレンズすら許されないオタクの圧政に疑問を抱いた彼は、腐女子であるヨーコの力を借りながら、すべてのメガネを打ち砕く伝説のロボット「グレンラガン」に乗り込んで戦う…。主題歌はアンジェラ・アキが歌う「裸眼の戦士」。 ガイナックスの山賀博之社長は、 「われわれはエヴァ

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    kai_kuchiki
    kai_kuchiki 2006/07/12
    裸眼だと! ダメだ! これからはコンタクトっ娘だ!← といってもう10年くらい経つのか?
  • Yahoo! JAPAN - 秒速5センチメートル

    動画と音声の再生には、プレーヤーソフトウエアのWindows Media Player(無料)、Adobe Flash Player(無料)が必要です。右のボタン画像をクリックし、手順に従ってインストールしてください。

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    kai_kuchiki 2006/07/10
    新作きたな。期待。そしてWMV-HDの予告編!
  • 杉本善徳 Official Web Site.

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    kai_kuchiki 2006/06/03
    あー、これは裏もホントにダメなんだね……
  • 昔マッドハウス、今京都アニメーション - ARTIFACT@はてブロ

    青ひげノート - ブランド化するアニメ作画 http://d.hatena.ne.jp/terasuy/20060425/p2 京都アニメーションがブランド化したという話。評価の高い作品を連続して残すと、そのアニメ制作会社はブランド化するというのはよくあるけど、テレビアニメなら、昔はマッドハウスがそういうポジションだった。だから、漫画家などがアニメ化するならマッドハウスと指定したり、マッドハウスが制作だと喜ぶこともあった。しかし、今ではマッドハウスが安定だとはいえない。 これから「アニメ化されるのなら、GONZO/マッドハウス制作はいやだ、京都アニメにしてくれ」と思う原作者が出てくるんではないだろうかと妄想。

    昔マッドハウス、今京都アニメーション - ARTIFACT@はてブロ
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    kai_kuchiki 2006/04/28
    どこぞの人に読ませたいエントリなのでブクマ。本当に(ry
  • http://seiyunews.com/modules/news/article.php?storyid=1092

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    kai_kuchiki 2006/04/13
    声優ニュースの中の人が壊れた……w
  • 2log.net

    This domain may be for sale!

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    kai_kuchiki 2006/04/10
    バンダイはつくづく映画で苦労する会社なんだな……
  • YouTube - Broadcast Yourself

    オリジナル曲「瞳の奥で」です。動画投稿初めてなのでちょっとしょぼいですが聴いて下さい(^^) 宇多田ヒカルさんみたいな独特の雰囲気の曲作りは無理なので、ほんわかした音楽を目指した オリジナル曲「瞳の奥で」です。動画投稿初めてなのでちょっとしょぼいですが聴いて下さい(^^) 宇多田ヒカルさんみたいな独特の雰囲気の曲作りは無理なので、ほんわかした音楽を目指したいです。 (続き) (一部表示)

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    kai_kuchiki 2006/04/07
    ワラタ。特にDreamcastのあたりがじわじわくる
  • しょぼいカレンダー

    09 幻日のヨハネ TGS2023 スペシャルステージ【TGS】 YouTube 視聴 ● (ハピネットゲームフェス! in TGS2023 リアルステージ生放送!【9月23日】枠内) 出演:斉藤朱夏、鈴木愛奈、高槻かなこ ● ●

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    kai_kuchiki 2006/03/29
    いまさらだがブクマ
  • ウェブリブログ:サービスは終了しました。

    「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧

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    kai_kuchiki 2006/03/29
    工エエェェ(´д`)ェェエエ工
  • あしや人形感謝祭実行委員会

    Doll is all.

    あしや人形感謝祭実行委員会
    kai_kuchiki
    kai_kuchiki 2006/03/24
    センセー怒らないからこれやった子でてきなさーい
  • 永田議員は攻殻DVDを見ていたんだろう論 - brainparasite’s blog

    攻殻機動隊SAC The Laughing Man」(笑い男のエピソードを中心に再構成したもの)のDVDをダラダラと観ていて、ふと気になる台詞があった。 OVAでの最終話にあたるエピソード、素子とアオイ(=笑い男)がぐぐって引用当てっこ大会を繰り広げるシーンである。 「あれは僕がたまたまネット上で見つけた一片のメールがきっかけだったんです」 思い出したのが例の民主党・永田議員の「堀江メール」をめぐる騒動である。もしかしたら、永田議員はこのDVDを観て公表に踏み切ったのではないか。 極めて真偽の怪しいメールを手元に実に悩ましい状態にあった中、たまたまレンタルビデオ店で手に取ったDVD。彼には自民党とライブドアとの構図がこう見えてきたのだ。 セラノゲノミクス社 = ライブドア ↓ 癒着・利益 薬島幹事長 = 武部幹事長 その後の顛末については、皆さんもご承知の通り。 「たまたま知りえた情報の

    永田議員は攻殻DVDを見ていたんだろう論 - brainparasite’s blog
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    kai_kuchiki 2006/03/20
    ワラタ。しかし政治における電子戦の到来の鐘の音なのかもしれないね?
  • BSQR489終了特番 - 日記さん Reloaded

    文化放送のメルマガでようやく詳細判明。なんか転載はしちゃダメって書いてあるので、要約して載せますね: 3月25日(土) 開始時刻 終了時刻 番組名 出演者 その他 2300 2400 アニスパらじ(生放送) 鷲崎健、浅野真澄 通常のアニスパ終了後延長して放送ぽい 3月26日(日) 開始時刻 終了時刻 番組名 出演者 その他 2100 2200 「のーぎゃらくん 最終回スペシャル」 ? - それ以前は通常通り編成。eXM通常版はこの日が最終回。 3月27日(月) 開始時刻 終了時刻 番組名 出演者 その他 2000 2100 「井上喜久子のキャラメルタウン」最終回 井上喜久子・広橋涼 - 2100 2500 「BSQR閉局特番 小野坂・伊福部のyoungやんぐリターンズ(仮)」 小野坂昌也・伊福部崇 復活(BBQRの番組だと勘違いしてたYO!) 3月28日(火) 開始時刻 終了時刻 番組名

    BSQR489終了特番 - 日記さん Reloaded
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    kai_kuchiki 2006/03/15
    告知age
  • GDH、アニメやゲーム向けのファンドを組成--ゴールドマンも参加を検討

    GDHは3月10日、グループ会社であるGDHキャピタルと、総額50億円のコンテンツファンドの組成を行うことを決定したと発表した。 GDHは、グループ会社が制作するアニメーションブランド「GONZO」を中心として、アニメーションビジネスを主体的に手がけている企業。GDHキャピタルは、コンテンツファンドやVCファンドの組成、運営を実施するGDHグループ企業の1社だ。 両社は、最大5億円程度の出資をして、およそ50億円規模のコンテンツファンドを組成する。このファンドは、GDHグループが今後制作するTVアニメーションや劇場向け長編アニメーション、オンラインゲームなどのコンテンツに対して投資を実施するもので、GDHキャピタルの投資案件第1号となる。 GDHグループは、この資金によりアニメーションやゲーム作品の制作強化と積極的な海外展開を行い、また、GONZOブランドで確立したアニメーションビジネスを

    GDH、アニメやゲーム向けのファンドを組成--ゴールドマンも参加を検討
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    kai_kuchiki 2006/03/11
    まだこの商法にだまされる投資家はいるのか。そろそろ気がついてもいいころだが?
  • 涼宮ハルヒの憂鬱 オフィシャルサイト

    このホームページはブラウザで1024x768ピクセル以上で快適にご覧いただけます。 文字サイズは、小を推奨します。

    kai_kuchiki
    kai_kuchiki 2006/03/09
    おもいっきり吹いた
  • http://blog.livedoor.jp/warata2ki/archives/50025207.html

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    kai_kuchiki 2006/02/25
    また虹裏ネタがVIPに遅れて伝わる……
  • 「かしまし」と男の子たちの生きにくさ: 再イオン化

    「かしまし」が気になっています。「電撃大王」連載中で、アニメも放送中の。 宇宙船にぶつかられた結果、遺伝子レベルから女の子になってしまった男の子・はずむの物語です。男の子だったときは、ガーデニングが趣味の、クラスの中でも目立たない存在。ですが女の子になると、とたんに明るくなります。女の子になることで、幼なじみで活発なとまり、美少女ですが孤独なやす菜との恋も成長していきます。 象徴的なのは、男の子だったときのはずむは、常に目が隠れて描かれることです。行動もはっきりしません。男の子の時のはずむは、「ほんとうの自分ではない」ことが、明に暗に示されるのですね。はずむは、女の子になることによって解放され、「ほんとうの自分」になるのです。そして女の子との恋愛も可能になるのです。 あかほりさとるが原作なので、基的にはあまり面倒なことは考えていないでしょう。百合ブームに乗って、女の子どうしの恋愛を描こう

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    kai_kuchiki 2006/02/20
    うまく言語化できてる。リスペクト
  • 意味を汚染された『萌え』について - モノーキー

    萌えって言葉が出来た当時って、ただイラストになった女の子の可愛さを示すための言葉で、性欲とかロリみたいな言説は無かったような気がする。 萌え発生当時から萌えを知ってたわけではないので、違う意味として使われてたかもしれませんが、それでも性的な意味を孕んでなかった気がする(燃えの誤変換とかならなおさら)。 気がするだけで、実際には当初から性的な意味を孕んでいた可能性はありますが。 追記:東京(仮): 萌えとパソコン通信(via:青ひげノート) さておき、萌えが、今みたいにいろんな意味を内包するようになったのは、オタク研究家や流行に敏感なオタクが萌えを発見してからだと思う。 オタク研究家が、萌えの意味を判りかねてるときに、ちょうど流行に敏感なオタクたちがやって来て、萌えという言葉を消費し始めた。 例えば、絵描きさんの絵を褒めるときに、「この絵は萌えますね〜」と気軽に不快感を与えず賞賛

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    kai_kuchiki 2006/02/14
    参考になる。かな?
  • バンダイビジュアルとランティスが業務提携

    バンダイビジュアル株式会社は6日、アニメ/声優関連を中心とした音楽会社である株式会社ランティスと、業務提携契約を締結したと発表した。両社は今後ネット上の映像/音楽配信などの面で協力関係を構築する。 2社は、これまでもバンダイビジュアル資作品でのタイアップが多かった。バンダイビジュアルは中期経営計画において、音楽事業の取り組み強化を掲げており、ランティスとの提携を「必要不可欠なもの」と説明している。 提携の内容は、ネット上における映像配信、楽曲配信、ネットラジオ、通信販売などに関する業務。また、アニメを軸としたポータルサイト事業の企画立案、サイト制作、運営でも協力する。 ほかにも、アニメ事業における著作物の有効活用を目的としたマーケティング、販売などに関する業務、アニメイベントの共同開催、ビジネス手法やマーケティング手法の開発と運営に関しても協業を進めるという。 また、バンダイビジ

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    kai_kuchiki 2006/02/08
    これなんだが、とりあえずキングレコードとの関係はどうなるのかね。気になるところ
  • http://www.nippon-animation.co.jp/new/hotinfo/newspocapoca/

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    kai_kuchiki 2006/02/06
    風太キタコレ!
  • 「地獄少女」のわら人形、赤い糸がついた状態で展示 - アキバBlog

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    kai_kuchiki 2006/01/24
    イッペン、死ンデミル?