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thetaに関するkakoiのブックマーク (2)

  • [Unity4,Unity5]thetaとかで撮った全球画像をSkyboxに指定する方法 - Qiita

    最近全天球画像をSkyboxにする方法がわかったのと、Unity4(.6)とUnity5では若干方法が違うのでメモ。 Unity4の場合 ①取り込んだ全天球画像の[Texture Type]を[Reflection]に変更し、[Mapping]を[Cylindrical]にして[Apply]を押す。 ②新しくマテリアルを作って[Shader]を[RenderFX]->[Skybox Cubed]に変更し、CubeMapに先ほどの全天球画像をセットする。 ③メニューの[Edit]から[Render Setting]を開き、インスペクターの[Skybox Material]にさっき作ったマテリアルをセットする。 おしまい。 Unity5の場合 ①取り込んだ全天球画像の[Texture Type]を[CubeMap]に変更し、[Mapping]を[Latitude-Longitude Layou

    [Unity4,Unity5]thetaとかで撮った全球画像をSkyboxに指定する方法 - Qiita
  • 全天球画像撮影スマホアプリ「Sphere」が本当にすごい!!その上RICOH THETAの画像読み込みと貼り付けまで! | タムカイズム

    左:アプリを起動するとアカウント登録の画面になります。 Sphereのアカウント作成の他に、Facebook、Google+でのログインが可能です。 右は所謂ホーム画面、オススメのユーザーや他の人の投稿を探すことができます。 画面下部の+ボタンで写真の撮影が開始されます。 画面中央の白い丸を画面の中の丸と重ねて写真を何枚も撮って行きます。 このときに気付くのですが、この「Sphere」と言うアプリは端末のジャイロセンサーと連動しているんですよね、つまり横を向けば画面の中身も横になるような。 これが閲覧のときに効いてくるんですよ。 一通り撮影が終わるとアプリ内で処理されて、自分を囲む全天球画像が見られるようになります。 何枚もの写真を繋ぎあわせるので、コツをつかむではちょっとツギハギ感が出てしまうこともありますが、ガイドのおかげでかなり軽減されると思います。 さて、RICOH THETAユー

    全天球画像撮影スマホアプリ「Sphere」が本当にすごい!!その上RICOH THETAの画像読み込みと貼り付けまで! | タムカイズム
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