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2013年6月11日のブックマーク (1件)

  • 焦点:モバイルゲームの成長持続性、E3で注目のテーマに

    6月9日、ロサンゼルスで開催の世界最大のゲーム市「E3」では、モバイルゲームの成長持続性と据え置き型ゲームとの勢力争いが大きなテーマの1つになるとみられる。写真は米カリフォルニア州で撮影(2013年 ロイター/Patrick T. Fallon) [サンフランシスコ 9日 ロイター] - モバイルゲーム業界を投資家がどう展望しているのか知りたければ、日のガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765.OS>を見てみるといい。昨年10月以降で同社の株価は約10倍も上昇し、株式時価総額は任天堂<7974.OS>と肩を並べるようになった。 市場規模660億ドルのビデオゲーム業界では、古参の米エレクトロニック・アーツ(EA)から「クラッシュ・オブ・クラン」のスーパーセルのような新興勢力まで、パソコンより携帯端末で過ごす時間の方が多い世代にアピールする方法を模索している。

    焦点:モバイルゲームの成長持続性、E3で注目のテーマに
    kaz5555
    kaz5555 2013/06/11
    2018年に200億ドルの市場。