このチュートリアルでは git に新しいプロジェクトソースをインポートする方法と、 そこに変更を加える方法、そして他の開発者と変更を共有する方法を説明します。 もしあなたの主な目的がプロジェクトの変更を取得することであるなら (例えば最新バージョンのソースを取得してテストするなど)、 Git ユーザマニュアル の最初の2章から始める方が 良いかもしれません。 まず最初に、マニュアルの参照方法を説明します。例えば "git log" コマンドのマニュアル は以下の方法で取得できます。
2009年9月25日(金)に開催されました 第2回 ライブドア テクニカルセミナー の発表資料と動画を公開致します。 まったく役に立たない力学シミュレーション(薬袋 貴志) データセンター移設は突然に(平井 壮) pixivのインフラを支える技術(上薗 竜太氏) ユビキタス時代のユーザインタフェース(増井 俊之氏) まったく役に立たない力学シミュレーション 株式会社ライブドア メディア事業部 薬袋 貴志(30分) 力学エンジン・3Dレンダリングエンジン等、とても便利で面白いオープンソースがある中、あえて自前で簡単な力学シミュレーションをやってみる。そして、自前ロジックと Box2Dと Papervision3Dとのハイブリッドデモ。 データセンター移設は突然に 株式会社ライブドア ネットワーク事業部 平井 壮(30分) part1 part2 2003.12 にデータセンターを移転
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