ブックマーク / dengekionline.com (9)

  • 『サウンドノベル 街 -machi-』20周年をお祝い。色あせない実写サウンドノベルの魅力を紹介【周年連載】

    『サウンドノベル 街 -machi-』20周年をお祝い。色あせない実写サウンドノベルの魅力を紹介【周年連載】 あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画として、“周年連載”を展開中です。 第67回でお祝いするのは、1998年1月22日にセガサターンで発売され、20周年を迎えた『サウンドノベル 街 -machi-』。『弟切草』、『かまいたちの夜』に続く、サウンドノベルシリーズの第3弾です。小説のように物語を読み進めながら、選択肢などの操作で登場人物を導きます。 セガサターン版がリリースされた後に、新要素や追加シナリオを加えてリリースされたリメイク作品についても含めて、作の魅力を改めて解説します。さらに、作を愛する編集/ライターが当時の感想と熱い思いを語ります。 なお、画像はセガサターン版とPlayStation版を使っています。

    『サウンドノベル 街 -machi-』20周年をお祝い。色あせない実写サウンドノベルの魅力を紹介【周年連載】
    khei-fuji
    khei-fuji 2018/01/22
    懐かしい
  • 『ペルソナ5』がTVアニメシリーズ化決定。アニメーション制作はA-1 Picturesが担当

    7月30日に片柳アリーナで行われた“PERSONA5 the Animation ‐THE DAY BREAKERS‐”のスペシャルイベント“純喫茶ルブラン 屋根裏作戦会議”で、大人気RPG『ペルソナ5』のTVアニメシリーズ化が発表されました。 TVアニメでは、メインキャストが原作ゲームと同じ声優陣となっています。また、制作はこれまで数多くのペルソナシリーズのアニメーションを担当したA-1 Picturesが手掛けます。 イントロダクション 大都会“東京”を舞台に高校生として日常生活を送りながらも、放課後は怪盗団として暗躍する主人公達が紡ぎ出す壮大な物語の幕が切って落とされる! 詳細な情報は今後随時公式サイト等で発表されていくとのことです。 ■スタッフ情報 制作:A-1 Pictures ■キャスト情報(敬称略) 主人公:福山潤 高巻杏:水樹奈々 坂竜司:宮野真守 モルガナ:大谷育江

    『ペルソナ5』がTVアニメシリーズ化決定。アニメーション制作はA-1 Picturesが担当
    khei-fuji
    khei-fuji 2017/07/30
    来年か。
  • 『シェンムー3』発売時期が2018年下半期に変更

    サイトにあるNEWS“シェンムー3 開発スケジュール情報”では、ディレクターの鈴木裕さんによる、ビデオメッセージを公開。動画の中で鈴木さんは、新たなテクノロジーにより、前作できなかった表現や新たな可能性が見つかったことで、予定より開発量が増えていることを明言。コンセプトと、同氏が思い描いていた思いを形にするために、発売日の変更を決意したとのこと。 「2018年の下半期を発売のターゲットとして調整を進めております」というコメントに続いて、6月のバッカーレポートで続報を報告すると述べた。

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    khei-fuji
    khei-fuji 2017/06/09
    まだまだ
  • 『シュタインズ・ゲート』新作や『オカルティック・ナイン』の発売日などが公開!

    株式会社MAGES.は、5月28日(日)に中野サンプラザにて、志倉千代丸氏が手がける科学アドベンチャーシリーズを中心とした作品のアーティスト13組が集結する“CHIYO-ST. LIVE 2017 -GENESIS-(チヨスタライブ 2017 ジェネシス)”を開催。 同ライブでは、『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』、『OCCULTIC;NINE(オカルティック・ナイン)』、『ANONYMOUS;CODE(アノニマス・コード)』、『ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ)』、『CHAOS;CHILD(カオスチャイルド)』などのゲーム最新情報や、次回ライブの開催決定が解禁された。 『OCCULTIC;NINE』ゲーム発売日&機種決定! さらに小説版3巻が2017年夏に発売! 吉祥寺を舞台に、9人の変わり者が世界の常識を変える――!? 『STEINS;GATE』シリー

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    khei-fuji
    khei-fuji 2017/05/29
  • P.A.WORKSのお仕事アニメ『サクラクエスト』が発表。キャラクター原案はBUNBUNさん

    P.A.WORKSの“お仕事シリーズ集大成”ともいえるオリジナルTVアニメ『サクラクエスト』が、2017年4月より放送開始されます。 『花咲くいろは』、『SHIROBAKO』を手掛けたP.A.WORKSの“お仕事シリーズ”3作目『サクラクエスト』。作では、バブル期にムーブメントを起こすのも今や昔、すっかりすたれてしまったミニ独立国の再興のため、ひょんなことから国王に就任してしまった主人公たち女子5人の奮闘が描かれます。 監督は増井壮一さん(劇場版『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!オラと宇宙のプリンセス』など)、シリーズ構成は横谷昌宏さん(『Free!』、『はたらく魔王様』など)、キャラクター原案はBUNBUNさん(『結城友奈は勇者である』など)、キャラクターデザインは関口可奈味さん(『花咲くいろは』、『SHIROBAKO』、『Charlotte』など)が担当します。 出演声優陣には、七瀬彩

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    khei-fuji
    khei-fuji 2016/12/07
  • 『アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏』がPS4&PS Vita用ソフトとして開発決定!

    『アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏』がPS4&PS Vita用ソフトとして開発決定! PS4&PS Vita用ソフト『アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏(ミレニアム・トワイライト)』の開発が、“電撃文庫 秋の祭典2016”で発表された。 『AW vs SAO』は、川原礫先生が執筆する電撃文庫『アクセル・ワールド』および『ソードアート・オンライン』の2作品が交錯するゲームで、ジャンルはアクションRPG日のステージでは、タイトルと対応機種、ジャンルのみが発表されており、発売日については未定となっている。なぜ異なる時間に存在するはずの2つの世界が交わったのか? “VS”とは? “千年の黄昏”とは? 気になることばかりの作だが、日17時には公式サイトがオープン予定とのこと。電撃オンラインや『電撃PlayStation』でも新たな情

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    khei-fuji
    khei-fuji 2016/10/02
    SAO立て続けにゲーム出すなあ。
  • アプリ版『ロマンシング サガ2』レビュー。SFC版のバランスはそのままにスマホならではの操作性に感動!

    アプリ版『ロマンシング サガ2』レビュー。SFC版のバランスはそのままにスマホならではの操作性に感動! スクウェア・エニックスより、3月末にPS Vita/iOS/Android向けに配信(PS Vita版は後日配信予定)されるRPG『ロマンシング サガ2』。 作は、1993年に発売されたSFC用ソフト『ロマンシング サ・ガ2』をベースに、モバイル版の追加要素をプラス。キャラクターのドット絵といったオリジナル版のイメージを保ちつつ、背景グラフィックなどを一新したリマスター版となっています。 記事では、いよいよ配信が決定した作のデモ版を遊んでのプレイレポートをお届けします。語りつくせないほどに魅力的な部分が多いゲームなのですが、今回はスマートフォン版を遊んでみての感想と言うことで、ゲームの序盤、ジェラールがクジンシーを倒すまでの流れを中心に紹介していきましょう。 美麗な背景とドット絵が

    アプリ版『ロマンシング サガ2』レビュー。SFC版のバランスはそのままにスマホならではの操作性に感動!
    khei-fuji
    khei-fuji 2016/03/10
    やらなかったから気になった
  • PS2名作集。おすすめゲームを編集/ライターが選出【プレイステーション2 15周年記念】

    2000年3月4日に発売され、国内外問わず数多くのゲームファンを熱狂の渦に巻き込んだPlayStation 2(プレイステーション2)。 PS2の発売15周年企画として“編集部が選ぶPS2名作選”をお届けします。企画では、編集/ライターがそれぞれ選んだピックアップタイトル1に加え、15周年にちなんで15の名作リストを掲載。 紹介するタイトルの中には、現在もPlayStation StoreのPlayStation2アーカイブスで配信されているものもありますので、気になったタイトルがあったらぜひプレイしてみてください。なお、掲載の並びはピックアップタイトルの五十音順になっています。 『ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-』 文:TDB “神ゲー”として、自分の中で燦然(さんぜん)と輝く作品。主人公である人間の少女・アリーシャの魂には、戦乙女シルメリアの魂が宿っています。人間と戦乙

    PS2名作集。おすすめゲームを編集/ライターが選出【プレイステーション2 15周年記念】
    khei-fuji
    khei-fuji 2015/12/27
    おっさんホイホイ
  • Unity技術者は必読! 3,200万ダウンロードの『白猫プロジェクト』を支える“最適化”

    ゲーマーなら誰しも「なんかロード時間が長いなぁー」や「表示が遅くなるんだけど……」といった、ゲームの挙動がおかしくなる経験をしたことがあるはず。 そうした不快感を減らすために、製作陣は日夜、血の涙を流すほど(おおげさ?)の努力を重ねているわけだが、その苦労はなかなか一般人のわれわれに見えてこない。 そこでぜひ読んで欲しいのが記事だ。ソフト開発エンジンUnity(ユニティ)の開発者向けイベント“Unite 2015 Tokyo”にて、スマホ向けRPG『白プロジェクト』で実施したパフォーマンス調整について、コロプラの技術者が具体例を交えて語った。 その要点をまとめたレポート記事をお届けしていく。

    Unity技術者は必読! 3,200万ダウンロードの『白猫プロジェクト』を支える“最適化”
    khei-fuji
    khei-fuji 2015/04/19
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