Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price
昨年のWii U発表から幾つもの情報が駆け巡ってきた次世代コンソール機ですが、気になる大きな要素の1つとして挙げられるのがやはりグラフィックの進化。次世代機で実現するかどうかはもちろん不明ですが、今回、研究者のJorge Jimenez氏とDiego Gutierrez氏が“Separable Subsurface Scattering”のデモ映像を披露しています。 SSSは人間の皮膚描写に特化したビデオゲーム向けの描写技術で、この男性の顔グラフィックはなんと完全にDirectX 10のみでリアルタイムレンダリングされているとのこと。月並みな表現ですが本当に実写のよう、むしろ実写よりも生々しい雰囲気さえ感じますね……。次世代機ではこんなグラフィックのキャラクターをコントローラーで操作することになるのかもしれません。 なおサイトではPC上で動作するオリジナルデモも配信されていますので、気にな
新キャラクターがよりどりみどりで、推しメンが選べません! 2011年12月16日、東京・六本木のニコファーレにて、ヤマハの「VOCALOID(ボーカロイド)」の最新バージョン「VOCALOID3」の発売を記念したイベントが行われた。イベントは、プレス向け発表会であるの第1部と、AR技術を駆使したライブ&トークショーの第2部に分かれており、ここでは第1部のリポートをお届けする。 なお、VOCALOIDとは、ヤマハが開発した歌声合成システムのこと。2004年にVOCALOID、2007年に改良を加えたVOCALOID2が登場し、そして2011年10月21日に、最新バージョンであるVOCALOID3が発売された。大ブームを起こした『初音ミク』や『鏡音リン・レン』といったソフトは、ヤマハのVOCALOID2に、クリプトン・フューチャー・メディアや他のメーカーが、声優の声などを使った歌声ライブラリ(
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